1. 观察者模式的定义
主题和观察者定义了一对多的关系。观察者依赖于此主题,只要主题状态一有变化,观察者就会被通知。
2. 观察者模式的类图
3. 观察者模式的作用
当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。
关于观察者的一切,主题只知道观察者实现了Observer接口。主题不需要知道观察者的具体类是谁。任何时候我们都可以新增观察者,因为主题唯一依赖的东西是一个实现Observer接口的对象列表。
4. 观察者模式的实现
需求:当气候变化后,我们需要更新温度、更加天气更新壁纸。
设计:把气候当成一个主题,温度显示作为一个观察者订阅气候主题,壁纸显示也作为一个观察者订阅气候主题。当气候变化,气候主题通知所有观察者。
/**
* 主题接口
*/
public interface Subject {
// 注册成为观察者
void registerObserver(Observer observer);
// 取消观察者
void removeObserver();
// 通知所有观察者
void notifyObservers();
}
/**
* 观察者接口
*/
public interface Observer {
void update(float temp);
}
/**
* 气候主题
*/
public class WeatherData implements Subject {
// 所有注册的观察者
private List<Observer> observers;
// 温度
private float temperature;
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
int index = observers.indexOf(observer);
if (index != -1) {
observers.remove(index);
}
}
@Override
public void notifyObservers() {
observers.forEach(observer -> observer.update(temperature));
}
public void temperatureChanged(float temperature) {
this.temperature = temperature;
notifyObservers();
}
}
/**
* 温度显示观察者
*/
public class TemperatureObserver implements Observer {
private float temp;
private Subject subject;
public TemperatureObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
subject.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp) {
this.temp = temp;
System.out.println("当前温度:" + temp);
}
}
/**
* 壁纸显示观察者
*/
public class ViewObserver implements Observer {
private float temp;
private Subject subject;
public ViewObserver(Subject subject) {
this.subject = subject;
subject.registerObserver(this);
}
@Override
public void update(float temp) {
this.temp = temp;
System.out.println("当前壁纸:" + temp);
}
}