c++实现的string类

本文只是用c++实现string类的构造函数 拷贝构造函数 赋值操作函数 析构函数

普通版
class String
{
public:
	String(char* pStr = "") //参数默认为空字符串(\0)(长度为1 ) 而不是空
	{
		if (pStr == NULL)
		{
			_pStr = new char[1];
			_pStr = '\0';
		}
		else
		{
			_pStr = new char[strlen(pStr) + 1];
			strcpy(_pStr, pStr);
		}
	}
	//拷贝构造函数
	String(const String& str) //参数为引用,如果为值的话 可能无限调用拷贝构造陷入死循环
		:_pStr(new char[strlen(str._pStr) + 1])
	{
		strcpy(_pStr, str._pStr);
	}
	//赋值重载函数
	String& operator=(const String& str) //返回值为引用:可以实现连续赋值
										 //参数:如果为实例不是引用,调用拷贝构造函数,减少消耗	
	{
		if (this != &str) //判断自我赋值,如果是自我赋值的话释放自我空间时,把参数的空间释放掉
		{
			 不开辟临时空间
			//delete[] _pStr;
			//_pStr = NULL;
			//_pStr = new char[strlen(str._pStr) + 1];
			//strcpy(_pStr,str._pStr);
			

			//创建临时变量:防止内存不足new char抛出异常
			String strTemp(str); //出了作用域 就释放
			//将_pStr与strTemp._pStr交换
			char* pTemp = strTemp._pStr;
			strTemp._pStr = _pStr; //把原数据赋值给临时变量,出了作用域释放掉
			_pStr = pTemp; //把pTemp赋值给原数据
		}
		return *this;
	}
	~String()
	{
		if (NULL != _pStr)
		{
			delete[] _pStr;
			_pStr = NULL;
		}
	}
private:
	char* _pStr;
};

注意:
在赋值运算符的重载函数中,如果不开辟临时变量的话,可能存在的问题:
我们在内存分配new之前就delete释放掉_pStr的内存,如果此时内存不足的话,可能导致new char抛出异常,这样的话,_pStr为一空指针,可能导致程序崩溃。也就是说一旦在赋值运算符重载函数中抛出一个异常,String的实例将不再保持有效状态,这就违背了异常安全机制。

解决方法
(1)先new分配新内容,再delete释放已有的内容。这样只有在new成功后再释放原来的内存,这样能确保分配内存失败后,String的实例不会被修改。
(2)创建一个临时实例,交换临时实例和原来的实例。
			//创建临时变量:防止内存不足new char抛出异常
			String strTemp(str); //出了作用域 就释放
			//将_pStr与strTemp._pStr交换
			char* pTemp = strTemp._pStr;
			strTemp._pStr = _pStr; //把原数据赋值给临时变量,出了作用域释放掉
			_pStr = pTemp; //把pTemp赋值给原数据
 
 创建临时实例,如果没有抛出异常,临时实例出了if作用域,就会调用析构函数,释放掉_pStr,而此时的临时变量的_pStr 指向内存为原来变量的内存。这样就相当于释放掉实例的内存。
如果抛出异常,此时我们还没有修改原来实例的状态,因此实例的状态还是有效的,这样就保证了异常安全性。


简洁版

class String
{
public:
	String(char* pStr = "")
	{
		if (pStr == NULL)
		{
			_pStr = new char[1];
			_pStr = '\0';
		}
		else
		{
			_pStr = new char[strlen(pStr) + 1];
			strcpy(_pStr, pStr);
		}
	}
	String(const String& str)
		:_pStr(NULL) //防止交换后strTemp的_pStr指向随机空间,导致内存泄漏
	{
		String strTemp(str._pStr); //不给出临时变量,交换后str._pStr为空
		std::swap(_pStr,strTemp._pStr);
	}
	String& operator=(const String& str)
	{
		if (this != &str)
		{
			String strTemp(str);//出了作用域 就释放
			std::swap(_pStr,strTemp._pStr);
			//交换后释放的是_pStr;
		}
	}
	~String()
	{
		if (_pStr != NULL)
		{
			delete[] _pStr;
			_pStr = NULL;
		}
	}
private:
	char* _pStr;
};




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C++中的string是一个用于处理字符串的标准库。它提供了一系列成员函数和操作符重载,使得字符串的操作更加方便和高效。 C++中的string位于命名空间std中,因此在使用之前需要包含头文件< string >。 下面是一个简单的示例,展示了如何使用string来创建、初始化和操作字符串: ```cpp #include <iostream> #include <string> int main() { // 创建一个空字符串 std::string str; // 初始化字符串 std::string greeting = "Hello, world!"; // 获取字符串长度 int length = greeting.length(); std::cout << "Length: " << length << std::endl; // 连接字符串 std::string name = "Alice"; std::string message = greeting + " My name is " + name; std::cout << "Message: " << message << std::endl; // 获取子串 std::string substring = message.substr(7, 5); std::cout << "Substring: " << substring << std::endl; // 查找子串 size_t position = message.find("world"); if (position != std::string::npos) { std::cout << "Found at position: " << position << std::endl; } else { std::cout << "Not found" << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们首先创建了一个空字符串`str`,然后使用赋值运算符将字符串"Hello, world!"赋给了变量`greeting`。接着,我们使用`length()`函数获取了字符串的长度,并使用`+`运算符将多个字符串连接起来形成新的字符串。我们还使用`substr()`函数获取了字符串的子串,并使用`find()`函数查找了子串在原字符串中的位置。 除了上述示例中的操作,string还提供了许多其他有用的成员函数和操作符重载,如插入、删除、替换、比较等。你可以参考C++的官方文档或其他相关资料来了解更多关于string的详细信息。

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