设计模式系列2 策略模式

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什么是策略模式

策略是对算法的封装,是一种形为模式,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。

策略模式和简单工厂很相似,确有不同,策略是一种行为模式,而简单工厂是创建型模式。

为什么用策略模式/策略模式的好处

优点

  • 是一种行为模式,对算法封装,使得客户端独立于各个策略。
  • 扩展性强,添加策略无非就是添加一个具体的实现类而已,代价非常低。

缺点

  • 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪个策略类。
  • 造成很多的策略类

注:解决办法:使用工厂模式

使用场景

原则

  • 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。
  • 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
  • 对客户隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。

  • 图书销售算法(不同书本折扣的算法)
  • 游戏里角色或武器的切换
  • 自动售货饮料机
  • 十一旅游乘车选择

例子(图书销售折扣代码实现)

UML

创建一个Book接口。

public interface Book {
    double discount();
}

创建实现Book接口的文学类实体类。

public class LiteratureBook implements Book {
    @Override
    public double discount() {
        return 0.30D;
    }
}

创建实现Book接口的编程类实体类

public class ProgrammingBook implements Book {

    @Override
    public double discount() {
        return 0.25D;
    }
}

创建 Discount 类。用于动态获取不同类型折扣,两种方式

  • 初始化
  • setXXX()
public class Discount {

    Book book;

    public Discount(Book book) {
        this.book = book;
    }

    public double getDiscount() {
        return book.discount();
    }

    public void setSoft(Book book) {
        this.book = book;
    }
}

测试类

public static void main(String[] args) {
    Discount discount = new Discount(new LiteratureBook());
    System.out.println("文学类折扣:"+discount.getDiscount()*100+"%");
    discount.setSoft(new ProgrammingBook());
    System.out.println("编程类折扣:"+discount.getDiscount()*100+"%");
}

输出结果:

文学类折扣:30.0%
编程类折扣:25.0%

总结

策略是一种行为模式,对算法封装,使得客户端独立于各个策略。

关键代码实现同一个接口。

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