装饰模式

装饰模式: 
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。 
适用性:

在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

处理那些可以撤消的职责。

当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

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例子:

public abstract class Component
{
	public void SayHello() ;
}

public class ConcreteComponent extends Component
{
	public void SayHello()
	{
		System.out.println("Hello,") ;
	}
}

public class Decorator
{
	public Decorator(Component component)
	{
		this.component = component ;
	}
	public void SayHello()
	{
		this.component.SayHello() ;
	}
	private Component component = null ;
}

public class ConcreteDecorator extends Decorator
{
	private void SayWorld() 
	{
		System.out.println("world!") ;
	}
	public void SayHello()
	{
		super.SayHello() ;
		SayWorld() ;
	}
}
public class Test
{
	public static void main()
	{
		Decorator decorator = new ConcreteDecorator(new ConcreteComponent()) ;
		decorator.SayHello() ;
	}
}

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