装饰模式:
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活。
适用性:
在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
处理那些可以撤消的职责。
当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。
例子:
public abstract class Component
{
public void SayHello() ;
}
public class ConcreteComponent extends Component
{
public void SayHello()
{
System.out.println("Hello,") ;
}
}
public class Decorator
{
public Decorator(Component component)
{
this.component = component ;
}
public void SayHello()
{
this.component.SayHello() ;
}
private Component component = null ;
}
public class ConcreteDecorator extends Decorator
{
private void SayWorld()
{
System.out.println("world!") ;
}
public void SayHello()
{
super.SayHello() ;
SayWorld() ;
}
}
public class Test
{
public static void main()
{
Decorator decorator = new ConcreteDecorator(new ConcreteComponent()) ;
decorator.SayHello() ;
}
}