题目
说明
已知一张地图(以二维矩阵的形式表示)以及佐助和鸣人的位置。地图上的每个位置都可以走到,只不过有些位置上有大蛇丸的手下,需要先打败大蛇丸的手下才能到这些位置。鸣人有一定数量的查克拉,每一个单位的查克拉可以打败一个大蛇丸的手下。假设鸣人可以往上下左右四个方向移动,每移动一个距离需要花费 11 个单位时间,打败大蛇丸的手下不需要时间。如果鸣人查克拉消耗完了,则只可以走到没有大蛇丸手下的位置,不可以再移动到有大蛇丸手下的位置。佐助在此期间不移动,大蛇丸的手下也不移动。请问,鸣人要追上佐助最少需要花费多少时间?
输入格式
输入的第一行包含三个整数:M,N,T。代表 M 行 N 列的地图和鸣人初始的查克拉数量 T。0 < M,N < 200,0 < T < 10
后面是 M 行 N 列的地图,其中 @ 代表鸣人,+ 代表佐助。* 代表通路,# 代表大蛇丸的手下。
输出格式
输出包含一个整数 R,代表鸣人追上佐助最少需要花费的时间。如果鸣人无法追上佐助,则输出 -1。
样例
输入数据 1
4 4 1
#@##
**##
###+
****
输出数据 1
6
思路
因为状态的比较需要控制变量 ,保证只有一个变量,那才能比较 ,那对于这道题目就是 状态有四个 :
{x,y,查克拉,步数 },那必须要保证三个状态相同才能比较第四个 ,就是状态有四个 ,可比较的是查克拉或者步数,但是显然步数是我们需要的答案。 那么搜索过程中记录的应该是vis[x][y][c] 。表示到达x,y查克拉为c,可以比较步数。 那么用bfs第一次搜到某个状态一定是最优解 ,所以可以不用比较步数 直接标记vis[x][y][c]=1 。
代码
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
struct dot
{
int x,y; //所在位置
int clk; //查克拉剩余
int jl; //从起点到目前所在位置的路径长度
dot()
{
x = y = clk = 0;
}
};
char a[1001][1001];//地图
bool vis[1001][1001][20] = {0};//判断走没走过
int m,n,t;//行,列,初始查克拉数量
int dx[4] = {-1,0,1,0},dy[4] = {0,-1,0,1};
queue<dot> q;
int sx,sy,tx,ty;//鸣人和佐助的位置
void bfs()
{
vis[sx][sy][t] = 1;
//初始化
dot d;
d.x = sx;
d.y = sy;
d.jl = 0;
d.clk = t;
q.push(d);
while(!q.empty())
{
d = q.front();
q.pop();
if(d.x == tx && d.y == ty)//找到了
{
printf("%d\n",d.jl);
return ;
}
for(int i = 0; i < 4; i++)
{
dot t;
t.x = d.x + dx[i];
t.y = d.y + dy[i];
if(t.x >= 0 && t.x < m && t.y >= 0 && t.y < n)//不越界
{
if(a[t.x][t.y] == '#' && d.clk > 0 && vis[t.x][t.y][d.clk - 1] == 0)//若为# 并且查克拉够 并且没走过 就可走
{
t.clk = d.clk - 1;//使用一个查拉克
t.jl = d.jl + 1;//距离+1
q.push(t);
vis[t.x][t.y][t.clk] = 1;
}
else if(a[t.x][t.y] != '#' && vis[t.x][t.y][d.clk] == 0)//不是# 并且未被走过 就可走
{
t.clk = d.clk;//查拉克数量不变
t.jl = d.jl + 1;//距离+1
q.push(t);
vis[t.x][t.y][t.clk] = 1;
}
}
}
}
//找不到
printf("-1");
}
signed main()
{
scanf("%lld%lld%lld",&m,&n,&t);
for(int i = 0; i < m; i++)
{
for(int j = 0; j < n ; j++)
{
cin>>a[i][j];
if(a[i][j] == '@')
{
sx = i;
sy = j;
}
else if(a[i][j] == '+')
{
tx = i;
ty = j;
}
}
}
bfs();
return 0;
}