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欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 C++忠实粉丝 原创数据在内存中的存储
收录于专栏【C语言学习】
本专栏旨在分享学习C语言学习的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌
目录
1. 整数在内存中的存储
在讲解操作符的时候,我们就讲过了下⾯的内容:
整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最 ⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
如果大家还不是很明白的话,可以看我之前发布关于原码、反码和补码的博客:
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路
2. ⼤⼩端字节序和字节序判断
当我们了解了整数在内存中存储后,我们调试看⼀个细节:
调试的时候,我们可以看到在a中的 什么呢? 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?
2.1 什么是⼤⼩端?
其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。
上述概念需要记住,⽅便分辨⼤⼩端。
2.2 为什么有⼤⼩端?
为什么会有⼤⼩端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看 具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤ 于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122。那么0x11为高字节,0x22为低字节.对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中。0x22放在高地址中,即0x0011中.⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的X86 结构是⼩端模式,⽽ KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是 ⼤端模式还是⼩端模式。
那么对于我们的VS是小端还是大端呢?
这里我们可以看到高字节0x11放到了高地址中,所以VS这里是小端
2.3练习
2.3.1练习1
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题
代码展示:
int check_sys()
{
int n = 1;
return *(char*)&n;
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
解析:
1 在内存中是以十六进制存储,即为0x00 00 00 01
如果为小端:01 00 00 00
如果为大端:00 00 00 01
我们对n取地址在强转为(char*)类型,只取int中的一个字节,在解引用,如果为小端,那就是0x01,也就是1,那如果为大端,就是0x00,也就是0
输出结果:
再一次证明了我们的VS中的内存是以小端的方式进行存储的
2.3.2练习2
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
这段代码定义了三种不同类型的字符变量:
char a
,signed char b
和unsigned char c
,并都赋值为-1
。然后,它使用printf
函数打印这三个变量的值。在 C 语言中,
char
、signed char
和unsigned char
都是 8 位的数据类型,但它们的取值范围有所不同:
char
的取值范围取决于具体的编译器实现,可能是-128
到127
,也可能是0
到255
。signed char
的取值范围是-128
到127
。unsigned char
的取值范围是0
到255
。因此,当你把
-1
赋值给这三种类型的变量时,会发生什么呢?
- 对于
char a
和signed char b
,-1
在它们的取值范围内,所以它们的值就是-1
。- 对于
unsigned char c
,-1
不在它的取值范围内。在这种情况下,C 语言会进行所谓的“无符号溢出”,即将-1
加上256
(即2
的8
次方),得到255
。所以c
的值会是255
。因此,这段代码的输出应该是
a=-1,b=-1,c=255
。
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//11111111 - a
//11111111111111111111111111111111
signed char b = -1;
//11111111 - b
//11111111111111111111111111111111
//
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
//00000000000000000000000011111111
printf("a=%d, b=%d, c=%d", a, b, c);
//-1 -1 255
输出结果:
2.3.3练习3
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
注意:
%u的形式打印,是认为a中存放的是无符号数
a是char类型,首先要整型提升
char a = -128;
10000000000000000000000010000000
11111111111111111111111101111111
11111111111111111111111110000000
10000000 - a
11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);//?
%u的形式打印,是认为a中存放的是无符号数
a是char类型,首先要整型提升
输出结果:
2.3.4练习4
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
a的变化为:-1 -2 -3 -4 ... -127 -128 127 126 ... 4 3 2 1 0 -1 -2 ...
printf("%zd", strlen(a));求得是字符串的长度,统计的是\0(ASCII码值是0)之前的字符个数所以答案为255
输出结果:
2.3.5练习5
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
输出结果:
2.3.6练习6
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
因为ptr2地址的不确定性,所以程序会报错或卡顿
3. 浮点数在内存中的存储
常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float 、 double 、 long、double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义
3.1练习
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:% d\n",n);
printf("*pFloat的值为:% f\n",*pFloat);
* pFloat = 9.0;
printf("num的值为:% d\n",n);
printf("*pFloat的值为:% f\n",*pFloat);
return 0;
}
输出结果:
3.2 浮点数的存储
上面的代码中,num和*pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:
举例来说:
⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是-101.0 ,相当于-1.01×2^2 。
那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
3.2.1 浮点数存的过程
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。
⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsignedint)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.2.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
3.3 题⽬解析
下⾯,让我们回到⼀开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数 E=00000000 , 最后23位的有效数字M=00000000000000000001001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
⾸先,浮点数9.0等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0 = (−1) ^0∗ (1.001) ∗ 2^3 ,
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010
所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是 1091567616 。