C++stack,queue,priority_queue以及deque的介绍和使用

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C++stack,queue以及priority_queue的介绍和使用

收录于专栏【C++语法基础
本专栏旨在分享学习C++的一点学习笔记,欢迎大家在评论区交流讨论💌

目录

1. stack的介绍和使用

1.1 stack的介绍

1.2 stack的使用 

​2. queue的介绍和使用

 2.1 queue的介绍 

2.2 queue的使用 

​3. priority_queue的介绍和使用

 3.1 priority_queue的介绍 

3.2 priority_queue的使用 

 4. 容器适配器

 4.1 什么是适配器

4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构 

 4.3 deque的简单介绍

4.3.1 deque的原理介绍 

​4.3.2 deque的缺陷

4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器 


1. stack的介绍和使用

1.1 stack的介绍

在 C++ 标准模板库(STL)中,stack 是一个容器适配器,用于实现栈(后进先出,LIFO)的数据结构。stack 不是直接提供的底层容器,而是基于底层容器(如 dequelist)来实现的。它通过限制访问方式来确保数据结构的特性:只能在栈顶进行插入和删除操作。

主要特点

  • 后进先出(LIFO):最新插入的元素最先被移除。
  • 底层容器:默认使用 deque,但也可以使用 list 作为底层容器。
  • 限制访问:只能访问栈顶元素,不能访问其他位置的元素。

1.2 stack的使用 

 

函数说明接口说明
stack()构造空的栈
empty.()检测stack是否为空
size()返回stack中的元素个数
top()返回栈顶元素的个数
push()将元素val压入stack中
pop()将stack中尾部的元素弹出

示例1: 


#include <iostream>      
#include <stack>
using namespace std;

int main()
{
    stack<int> mystack;
    int sum(0);

    for (int i = 1; i <= 10; i++) mystack.push(i);

    while (!mystack.empty())
    {
        sum += mystack.top();
        mystack.pop();
    }

    std::cout << "total: " << sum << '\n';

    return 0;
}

示例二: 

#include <iostream>       
#include <stack>          

using namespace std;

int main()
{
    stack<int> mystack;

    for (int i = 0; i < 5; ++i) mystack.push(i);

    cout << "弹出元素";
    while (!mystack.empty())
    {
        cout << ' ' << mystack.top();
        mystack.pop();
    }
    cout << '\n';

    return 0;
}

 2. queue的介绍和使用

 2.1 queue的介绍 

1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。

2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供 一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。

3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:

empty:检测队列是否为空

size:返回队列中有效元素的个数

front:返回队头元素的引用

back:返回队尾元素的引用

push_back:在队列尾部入队列

pop_front:在队列头部出队列

4. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器 类,则使用标准容器deque。 

2.2 queue的使用 

函数声明接口说明
queue()构造空的队列

empty()

检测队列是否为空,是返回true,否侧返回false
size()返回队列中有效元素的个数
front()返回队头元素的引用
back()返回队尾元素的引用
push()在队尾将元素val入队列
pop()将队头元素出队列

示例一:

#include <iostream>       
#include <queue>          

using namespace std;

int main()
{
    std::queue<int> myqueue;
    int sum(0);

    for (int i = 1; i <= 10; i++) myqueue.push(i);

    while (!myqueue.empty())
    {
        sum += myqueue.front();
        myqueue.pop();
    }

    std::cout << "total: " << sum << '\n';

    return 0;
}

示例二:

#include <iostream>       
#include <queue>         

using namespace std;

int main()
{
	queue<int> myqueue;

	myqueue.push(77);
	myqueue.push(16);

	myqueue.front() -= myqueue.back();    // 77-16=61

	cout << "myqueue.front() is now " << myqueue.front() << '\n';

	return 0;
}

 3. priority_queue的介绍和使用

 3.1 priority_queue的介绍 

1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的(堆)。

2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。

3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue 提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:

empty():检测容器是否为空

size():返回容器中有效元素个数

front():返回容器中第一个元素的引用

push_back():在容器尾部插入元素

pop_back():删除容器尾部元素

5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue 类实例化指定容器类,则使用vector。

6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用 算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。 

3.2 priority_queue的使用 

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中 元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用 priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。 

函数声明接口说明
priority_queue()/priority_queue(first, last)构造一个空的优先级队列
empty()检测优先级队列是否为空,是返回true,否侧返回false
top()返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x)在优先级队列中插入元素x
pop()删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

【注意】

1. 默认情况下,priority_queue是大堆 

2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
// greater算法的头文件
#include <functional> 
using namespace std;

int main()
{
	// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
	vector<int> v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1;
	for (auto& e : v)
		q1.push(e);
	cout << q1.top() << endl;
	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
	cout << q2.top() << endl;
}

#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q1.top() << endl;
	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2018, 10, 29));
	q2.push(Date(2018, 10, 28));
	q2.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q2.top() << endl;
}


int main()
{
	TestPriorityQueue();
	return 0;
}

 4. 容器适配器

 4.1 什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.

4.2 STL标准库中stack和queue的底层结构 

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为 容器适配器这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认 使用deque,比如: 

 

 4.3 deque的简单介绍

4.3.1 deque的原理介绍 

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与list比较,空间利用率比较高。 

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个 动态的二维数组,其底层结构如下图所示: 

 双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问 的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示:

 

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

 4.3.2 deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。 

4.4 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器 

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;

queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如 list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。

2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

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