题一、 给定单链表,检测是否有环。
http://ostermiller.org/find_loop_singly_linked_list.html
这篇文章讲了很多好的坏得相关算法。
题二、 给定两个单链表(head1, head2),检测两个链表是否有交点,如果有返回第一个交点。
题三、 给定单链表(head),如果有环的话请返回从头结点进入环的第一个节点。
题四、只给定单链表中某个结点p(并非最后一个结点,即p->next!=NULL)指针,删除该结点。
题五、只给定单链表中某个结点p(非空结点),在p前面插入一个结点。
题六、给定单链表头结点,删除链表中倒数第k个结点。
题七、链表排序
double cmp(ListNode *p ,ListNode *q)
{return (p->keyVal - q->keyVal);}
ListNode* mergeSortList(ListNode *head)
{
}
题八、倒转单链表
给出非递归和递归解法:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node
{
}*head;
// 非递归写法
Node* InverseLinkedList(Node* head)
{
}
// 递归写法
Node* InverseLinkedListRecur(Node* head)
{
}
int main()
{
}
题九、两个有序链表的合并
typedef struct node
{
int data;
struct node * next;
}* List;
List mergeSortedLinkList(List list1, List list2)
{
List pList1,pList2,mergedList,pCurNode;
if (list1 == NULL)
{
return list2;
}
if (list2 == NULL)
{
return list1;
}
pList1 = list1;
pList2 = list2;
mergedList = NULL;
if (pList1==pList2)
{
mergedList = pList1;
pList1 = pList1->next;
pList2 = pList2->next;
}
else
{
if (pList1->data <= pList2->data)
{
mergedList = pList1;
pList1 = pList1->next;
}
else
{
mergedList = pList2;
pList2 = pList2->next;
}
}
pCurNode = mergedList;
while(pList1 && pList2)
{
if (pList1==pList2)
{
pCurNode->next = pList1;
pCurNode = pList1;
pList1 = pList1->next;
pList2 = pList2->next;
}
else
{
if (pList1->data <= pList2->data)
{
pCurNode->next = pList1;
pCurNode = pList1;
pList1 = pList1->next;
}
else
{
pCurNode->next = pList2;
pCurNode = pList2;
pList2 = pList2->next;
}
}
}
pCurNode->next =pList1?pList1:pList2;
return mergedList;
}
题十、找出链表的中间元素
单链表的一个比较大的特点用一句广告语来说就是“不走回头路”,不能实现随机存取(random access)。如果我们想要找一个数组a的中间元素,直接a[len/2]就可以了,但是链表不行,因为只有a[len/2 - 1] 知道a[len/2]在哪儿,其他人不知道。因此,如果按照数组的做法依样画葫芦,要找到链表的中点,我们需要做两步(1)知道链表有多长(2)从头结点开始顺序遍历到链表长度的一半的位置。这就需要1.5n(n为链表的长度)的时间复杂度了。有没有更好的办法呢?有的。想法很简单:两个人赛跑,如果A的速度是B的两倍的话,当A到终点的时候,B应该刚到中点。这只需要遍历一遍链表就行了,还不用计算链表的长度。