unity3d
weyson
这个作者很懒,什么都没留下…
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win10 jenkins unity android设置
Manage Jenkins -> Configure System -> Global properties 添加Environment variables ANDROID_NDK_ROOT ANDROID_SDK_ROOT GRADLE_USER_HOME ->C:\Users\Administrator\.gradle原创 2020-08-07 16:22:03 · 197 阅读 · 0 评论 -
自定义UI阻挡区域
public bool IsRaycastLocationValid(Vector2 sp, Camera eventCamera) { RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(transform as RectTransform, sp, UIManager.instance.uiCamer...原创 2019-10-31 15:27:32 · 201 阅读 · 0 评论 -
解决Unity 3D 在运行iOS程序时出现mscorlib.dll找不到的问题
我遇到这个问题的情况是使用破解xCode,因为没有官方证书,需要修改工程中Build Phases处的run scripts里的代码。 如果将原有的代码删除,编译时一切都还顺利,运行时就会出现mscorlib.dll文件找不到的错误。 结合我目前的实际情况(无证书调试)。 我将两段脚本拼凑了下,将如下的代码粘贴到Run Scripts处就一切OK了。 rm -rf "$TARGET_BUI原创 2014-03-10 17:44:03 · 4001 阅读 · 2 评论 -
unity在android上阴影时有时无
简短描述下问题:pc上的阴影没有问题,但是到android上,时有时无,仔细分析后发现距离摄像机近的就有阴影,超过一定距离后阴影就没有了。 没有针对ios平台做测试。 unity 5.3.4f1 我的解决方法也有点莫名其妙。 在quality settings中我并没有修改shadow distance的值,而是拖动了cascade splits的分解值(我使用的是two cascades原创 2016-06-29 16:14:13 · 3114 阅读 · 3 评论 -
UGui显示模型
其实代码很简单; 节点上加个CanvasRenderer; 然后绑上下面脚本的代码: public class CanvasMesh : MonoBehaviour { public Material material; public Mesh mesh; private CanvasRenderer m_canvasRenderer; private Mesh m_mesh; v原创 2017-04-01 10:55:53 · 1390 阅读 · 0 评论 -
slua 1.3.1 vs2017 build file
话不多说,下边内容直接保存为.bat文件,放在build目录下运行即可。 @echo off copy /Y slua.c luajit-2.0.4\src\ if exist "%VS150COMNTOOLS%" ( call "%VS150COMNTOOLS%VsDevCmd.bat" set VCVARS="%VS150COMNTOOLS%..\..\VC\Auxiliary\Bui原创 2017-04-06 20:36:53 · 1886 阅读 · 0 评论