简短描述下问题:pc上的阴影没有问题,但是到android上,时有时无,仔细分析后发现距离摄像机近的就有阴影,超过一定距离后阴影就没有了。
没有针对ios平台做测试。
unity 5.3.4f1
我的解决方法也有点莫名其妙。
在quality settings中我并没有修改shadow distance的值,而是拖动了cascade splits的分解值(我使用的是two cascades,将前面的区域值变大)
让人莫名其妙的是,查了官方文档,文档中说shadow cascades的设置并不支持移动平台。
有哪位大神可以告诉我,我遇到的这种情况到底是怎么一回事。
先在此谢过了。