第二章 变量

变量

  • 有符号整型
    • int, 至少32位,取决于cpu
    • int8, 8位
    • int16, 16位
    • int32, 32位
    • int64, 64位
  • 无符号整型
    • uint, 至少32位,取决于cpu
    • uint8, 8位
    • uint16, 16位
    • uint32, 32位
    • uint64, 64位
  • 浮点型
    • float32, 32位浮点
    • float64, 64位浮点
  • 复数类型
    • complex, 默认实部和虚部都是float64的浮点数,即默认是complex128
    • complex64, 实部和虚部都是float32的浮点数
    • complex128, 实部和虚部都是float64的浮点数
    • imag, 虚部
    • real, 实部
  • 布尔类型
    • bool, 布尔值,必须赋值为truefalse
    • true
    • false
  • 字符类型
    • byte, 单个字符,utf-8编码,长度为8位
    • string, 字符串
    • rune, unicode编码,长度为32位
  • 指针
    • uintptr, 指针,长度取决于cpu

变量和常量

go语言使用var声明变量,使用const声明常量

var i int =
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