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原创 NGUI 动态加载item
private UIAtlas viewAt; public int num; // 贴图数量 public UIGrid basicGrid; // Use this for initialization void Start() { viewAt = Resources.Load("png/ScrollView", typeof(UIA
2014-03-31 15:39:06 1589
转载 Unity iOS保存截图到iOS相册
http://fairwoodgame.com/blog/archives/22今天开发了一个在Unity里将屏幕截图保存到iOS照片应用的功能,非常简单,当然,读者最好对Unity和iOS的集成有过至少一次实践经验。首先,还是将工程分为两层——Unity层、iOS层,两者靠extern的方法(Unity→iOS)和UnitySendMessage方法(iOS→Unity)进行通信。在iOS层,
2014-03-25 18:55:28 11995 12
转载 Unity3D如何屏蔽右键以及更换加载图标代码
Unity3D如何屏蔽右键以及更换加载图标代码var params = {backgroundcolor: "A0A0A0",bordercolor: "000000",textcolor: "FFFFFF",logoimage: "MyLogo.png",progressbarimage: "MyProgressBar.png",progressfra
2014-03-23 16:03:11 1194
原创 XML 在WEB上加载的路径问题!
在web上 需要用Resources来进行加载,否则读取不到 /// /// 加载xml文档 /// /// public static XmlDocument ReadAndLoadXml() { XmlDocument doc = new XmlDocu
2014-03-23 10:30:39 714
空空如也
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