链表的基本操作

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1首先应该创建一个链表

typedef struct Linklist  //创建一个结构体取名为LinkList
{
	DataType data;//一个节点的数据域
	struct Linklist* next;//指向下一个节点的指针
}List, *pList,//取了别名为List,和一个结构体指针pList

2,创建结束后,应该初始化链表

(1)初始化链表

void InitLinkList(pList* pplist)//传入的参数为链表首节点的地址
{
	assert(pplist);//断言,这个地址为空,说明链表不存在
	*pplist = NULL;//把链表的首节点置空
}//完成初始化

3,插入数据,头插法和尾插法

(1)尾插法——————就是在链表中最后一个节点后插入一个数据
void Pushback(pList* pplist, int data)//需要改变链表的结构,传入链表地址
{
	pList pCur = *pplist;
	pList pNewnode = BuyNode(data);//这是一个函数,创建一个数据为data的新节点
	assert(pplist);//断言
	if (*pplist == NULL)//判空,如果链表为空,就在首节点后面插入新节点
	{
		*pplist = pNewnode;
	}
	else//不为空,就循环遍历找最后一个节点,在最后一个节点后面插入新节点
	{
		while (pCur->next)
			{
				pCur = pCur->next;
			}
			pCur->next = pNewnode;
	}//插入完成
}

(2)头插法——————就是在链表的头部插入一个数据

void Pushfront(pList *pplist, int data)//需要改变链表的结构,传入链表地址
{
	pNode pNewnode = Buynode(data);//插入过程中都需要创建新节点
	assert(pplist);//断言
	pNewnode->next = *pplist;//新节点的指针域指向首节点
	*pplist = pNewnode;//首节点就变成了新创建的节点了
}

(3)创建新节点的函数

pList Buynode(int data)
{
	pList pNewnode = (pList)malloc(sizeof(List));//开辟一块内存空间
	assert(pNewnode);//对刚开辟的内存空间判空,
        //开辟成功后对新节点赋值
	pNewnode->data = data;
	pNewnode->next = NULL;
        //返回新节点
	return pNewnode;
}

4,删除数据,头删法和尾删法

(1)尾删法————————删除链表的最后一个节点
void Popback(pList *pplist)//要改变链表的结构,传入链表的地址
{
	pList pCur = *pplist;
	pList pPer = NULL;
	assert(pplist);//断言
	if ((*pplist) == NULL)//判空,链表为空就不能插入
		printf("链表为空,无法删除!!!\n");
	else
	{//链表不为空,就循环找到最后一个节点然后删除
		while (pCur->next)
		{
			pPer = pCur;
			pCur = pCur->next;
		}
		pPer->next = NULL;//把最后一个节点的指针域置空
		free(pCur);//因为每一个节点都是malloc申请出来的,最后必须free
                pCur = NULL;
	}
}
(2) 头删法————————删除链表的第一个节点
void Popfront(pList *pplist)//要改变链表的结构,传入链表的地址
{
	pList pCur = *pplist;
	assert(pplist);

	if (*pplist == NULL)//判空,链表为空就不能插入
	{
		printf("链表为空,无法删除!!!\n");
	}
	else//不为空就从头部删除
	{
		*pplist = pCur->next;
		pCur->next = NULL;
		free(pCur);
                pCur = NULL;
	}
}

 

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