CmakeList的编写和参数详解

 在linux 下进行开发很多人选择编写makefile 文件进行项目环境搭建,而makefile 文件依赖关系复杂,工作量很大,搞的人头很大。采用自动化的项目构建工具cmake 可以将程序员从复杂的makefile 文件中解脱出来。cmake 根据内置的规则和语法来自动生成相关的makefile 文件进行编译,同时还支持静态库和动态库的构建,我把工作中用到的东东总结在此,方便忘记时随时查看,具体cmake的介绍和详细语法还是参考官方文档(http://www.cmake.org/),有一篇中文的cmake 实践 写的不错,可以google一下。

     使用cmake 很简单,只需要执行cmake, make 两个命令即可,用我工作中的一个工程举例说明。

      假设当前的项目代码在src 目录。 src 下有子目录:server, utility, lib, bin, build

      server -----  存放项目的主功能类文件

      utility  -----  存放项目要用到相关库文件,便已成为库文件存放到子目录lib 中

      lib       -----  存放utility 生成的库

      bin      -----  存放association 生成的二进制文件

      build   -----  编译目录,存放编译生成的中间文件   

      cmake 要求工程主目录和所有存放源代码子目录下都要编写CMakeLists.txt 文件,注意大小写(cm 大写,list中l 大写且落下s).

      src/CMakeLists.txt 文件如下:

#cmake file for project association                     #表示注释 
      #author:>---double__song
      #created:>--2011/03/01

      CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)    #cmake 最低版本要求,低于2.6 构建过程会被终止。 

      PROJECT(server_project)                          #定义工程名称

      MESSAGE(STATUS "Project: SERVER")               #打印相关消息消息 
      MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
      SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)                      #指定编译类型
      SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall")          #指定编译器 
      
      ADD_SUBDIRECTORY(utility)                              #添加子目录 
      ADD_SUBDIRECTORY(server)

      相关解释:

      1. CMakeLists.txt 文件中不区分大小写

      2. PROJECT(project_name)    定义工程名称

          语法:project(projectname [cxx] [c] [java])

          可以指定工程采用的语言,选项分别表示:C++, C, java, 如不指定默认支持所有语言

      3. MESSAGE(STATUS, "Content")  打印相关消息

          输出消息,供调试CMakeLists.txt 文件使用。

      4. SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)  设置编译类型debug 或者release。 debug 版会生成相关调试信息,可以使用GDB 进行 

          调试;release不会生成调试信息。当无法进行调试时查看此处是否设置为debug.

      5. SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") 设置编译器的类型

          CMAKE_C_FLAGS_DEBUG            ----  C 编译器

          CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG        ----  C++ 编译器

       6. ADD_SUBDIRECTORY(utility) 添加要编译的子目录

           为工程主目录下的存放源代码的子目录使用该命令,各子目录出现的顺序随意。

       如上便是工程server_project 主目录src 下的CMakeLists.txt 文件,下一篇我们解释子目录utiltiy中的CMakeLists.txt 文件。

 

子目录utility 下的CMakeLists.txt 文件如下:

     #Cmake file for library utility.a
     #Author:       double__song
     #Created:     2011/3/3

     SET(SOURCE_FILES                                  #设置变量,表示所有的源文件
     ConfigParser.cpp
     StrUtility.cpp
     )
     INCLUDE_DIRECTORIES(                          #相关头文件的目录
     /usr/local/include
     ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility
     )

    LINK_DIRECTORIES(                                  #相关库文件的目录
    /usr/local/lib
    )

    ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES})         #生成静态链接库libassociation.a
    TARGET_LINK_LIBRARY(association core)                #依赖的库文件

    SET_TARGET_PROPERTIES(utility  PROPERTIES    #表示生成的执行文件所在路径
    RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")

    相关解释:

    1. SET(SOURCE_FILES .....)  

    表示要编译的源文件,所有的源文件都要罗列到此处。set 设置变量,变量名SOURCE_FILES自定义。

    2. INCLUDE_DIRECTORY(...)  

    include头文件时搜索的所有目录

    变量PROJECT_SOURCE_DIR 表示工程所在的路径,系统默认的变量

    3. LINK_DIRECTORIES(...)

     库文件存放的目录,在程序连接库文件的时候要再这些目录下寻找对应的库文件

    4. ADD_LIBRARY(...) 

     表示生成静态链接库libassociaiton.a,由${PROJECT_SOURCE_DIR}代表的文件生成。

     语法:ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC]

     SHARED 表示生成动态库, STATIC表示生成静态库。

    5. TARGET_LINK_LIBRARY(association core) 

     表示库association 依赖core库文件

     6. SET_TARGET_PROPERTIES

     设置编译的库文件存放的目录,还可用于其他属性的设置。如不指定,

     生成的执行文件在当前编译目录下的各子目录下的build目录下,好拗口!简单一点:

     如指定在: ./src/lib 下

     不指定在: ./src/build/utility/build 目录下

     生成的中间文件在./src/build/utilty/build 目录下,不受该命令额影响


     子目录server 下的CMakeLists.txt 文件:

 --------------------------------------------------------------------------------------------
     SET(SOURCE_FILES
     Gassociation.cpp
     ConfigurationHandler.cpp
     )
     INCLUDE_DIRECTORIES(
     /usr/local/include
      ${PROJECT_SOURCE_DIR}/utility
      ${PROJECT_SOURCE_DIR}/association
     )
     LINK_LIBRARIES(
     /usr/local/lib
     ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib
     )
     ADD_EXECUTABLE(server  ${SOURCE_FILES})
     TARGET_LINK_LIBRARIES(server
     utility
     )
     SET_TARGET_PROPERTIES(server  PROPERTIES    #表示生成的执行文件所在路径
     RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY  "${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin")

     相关解释:

     1. ADD_EXECUTABLE()     #指定要生成的执行文件的名称server

      其他用法同utilty/CMakeLists.txt

     2. SET_TARGET_PROPERTIES

      设置生成的执行文件存放的路径,

      注意:

      执行文件server 依赖的子目录utility 子目录生成的静态库libutility.a,在指定的时候要写成:
      TARGET_LINK_LIBRARIES(server   utility)

      而不能写成:

      TARGET_LINK_LIBRARIES(server   libutility.a)

      否则编译总会提示找不到libutility库文件。

      但使用第三方的库却要指定成具体的库名,如:libACE-6.0.0.so

      这一点很诡异,暂时还没找到原因。

      完成对应的CMakeLists.txt 文件编写后,便可以进行编译了。

      编译:

            进入 ./src/build

            执行cmake ..

            make


       cmake 的使用很简单,更高级的应用好比版本信息,打包,安装等相关基本的应用后面会一一介绍,

      复杂的语法使用要参考官方文档。

<think>嗯,用户问的是xxx-config.cmakexxx.cmake之间的区别。我需要先回想一下之前提供的关于.cmake文件的信息,再结合用户提供的引用内容来解答这个问题。 首先,用户之前的问题是关于.cmake文件的用途使用,我在回答中提到了find_package会查找两种文件:<Package>Config.cmakeFind<Package>.cmake。现在用户明确询问这两者的区别,需要详细解释它们的用途适用场景。 根据引用中的内容,比如引用[3]提到了OpenCV_DIR变量会影响查找,而引用[4]中的例子使用了-P参数执行脚本。这可能涉及到包配置文件模块文件的调用方式不同。 首先,xxx-config.cmake通常是由项目自身提供的,安装时生成,包含包的路径、库、依赖等信息。而Findxxx.cmake则是用户或CMake社区编写的,用于查找系统上的包。比如FindOpenCV.cmake可能需要用户自己写,但如果是OpenCV提供的OpenCVConfig.cmake,就属于前者。 另外,引用[3]中提到OpenCV_DIR变量有效,说明当使用Config模式时,可以通过设置xxx_DIR变量来指定路径。而Find模块可能依赖CMAKE_PREFIX_PATH等变量。 还需要注意,find_package有两种模式:Module模式Config模式。Module模式查找Findxxx.cmake,而Config模式查找xxx-config.cmake。优先级可能不同,通常Module先,但用户可以通过指定参数改变。 用户可能的应用场景是,当使用第三方库时,如果该库支持CMake并安装了Config文件,那么优先使用Config模式;否则需要自己编写或使用现有的Find模块。 此外,引用[2]中的CMakeLists.txt示例展示了如何添加子目录,可能包管理有关联,但当前问题更关注配置文件类型。 需要确保回答结构清晰,区分两者的定义、生成方式、使用场景以及调用方式。同时,结合用户提供的引用,比如-P参数处理脚本,但这个问题可能更多涉及包查找机制。 最后,检查是否有遗漏点,比如变量作用域、CMAKE_MODULE_PATH的设置,或者调试方法,但用户的问题主要集中在区别用途,所以可能需要集中在这些方面。</think>### xxx-config.cmake 与 xxx.cmake 文件的区别及用途 #### 一、核心区别 1. **设计目的** - **`<Package>Config.cmake`**:由库的开发者提供,随库**安装时自动生成**,用于声明库的安装路径、编译选项、依赖关系等元信息(称为**Config模式**)[^3]。 - **`Find<Package>.cmake`**:由用户或CMake社区编写,用于**手动查找系统环境中的库**(称为**Module模式**),例如`FindOpenCV.cmake`[^4]。 2. **文件生成方式** ```cmake # 库的CMakeLists.txt中生成Config文件 install(EXPORT MyLibTargets FILE MyLibConfig.cmake DESTINATION lib/cmake/MyLib) ``` 3. **搜索优先级** - `find_package(Package)`默认**优先查找`FindPackage.cmake`**(Module模式) - 若指定`CONFIG`参数(如`find_package(Package CONFIG)`),则**仅查找`PackageConfig.cmake`** --- #### 二、典型使用场景对比 | **场景** | **Config文件** | **Find模块** | |-------------------------|----------------------------------------|-----------------------------------| | **库的开发者** | 必须提供 | 不需要提供 | | **库的安装路径** | 通过`<Package>_DIR`指定(如OpenCV_DIR)[^3] | 通过`CMAKE_PREFIX_PATH`指定[^3] | | **跨平台兼容性** | 依赖库的安装规范 | 需手动处理路径差异 | | **依赖传递** | 自动解析目标依赖(通过`target_link_libraries`) | 需手动设置变量(如`XXX_INCLUDE_DIR`) | --- #### 三、具体调用示例 1. **Config模式** 假设已安装OpenCV并设置`OpenCV_DIR`环境变量: ```cmake find_package(OpenCV REQUIRED CONFIG) # 强制使用Config模式 target_link_libraries(myapp PRIVATE OpenCV::opencv_core) ``` 2. **Module模式** 手动编写`FindMyLib.cmake`并设置搜索路径: ```cmake list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake") find_package(MyLib REQUIRED) # 自动调用FindMyLib.cmake[^4] include_directories(${MYLIB_INCLUDE_DIRS}) ``` --- #### 四、关键技术细节 1. **变量定义差异** - Config文件通过`@PACKAGE_INIT@`宏定义变量(如`${Package}_LIBRARIES`) - Find模块需手动定义变量(如`FREETYPE_INCLUDE_DIRS`)[^3] 2. **目标导出机制** Config文件可使用**导入目标**(IMPORTED Targets),实现更安全的依赖管理: ```cmake # MyLibConfig.cmake add_library(MyLib::core STATIC IMPORTED) set_target_properties(MyLib::core PROPERTIES INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${_IMPORT_PREFIX}/include" IMPORTED_LOCATION "${_IMPORT_PREFIX}/lib/libmylib.a" ) ``` 3. **调试方法** 通过`--trace`参数可追踪文件加载过程: ```bash cmake --trace-expand .. # 显示Config/Find模块的加载细节[^4] ``` --- #### 五、选择建议 1. **优先使用Config模式** 若第三方库已提供`<Package>Config.cmake`(如Boost、Qt),直接通过`find_package()`调用。 2. **Fallback到Find模块** 对未提供Config文件的库(如旧版OpenCV),使用Find模块或自行编写。 ---
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