定义
链表实际上是线性表的链式存储结构,与数组不同的是,它是用一组任意的存储单元来存储线性表中的数据,存储单元不一定是连续的,
-
- 链表是以节点的方式来存储
-
- 每个节点包含data域用于存储元素本身的数据信息, next域: 指向下一个节点地址.
-
- 链表的各个节点不一定是连续存储.
-
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
创建和遍历
添加(创建)
1.先创建一个head 头节点,作用就是表示单链表的头
2.后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
public class SingleLinkedList {
public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList s=new SingleLinkedList();
HeroNode h1=new HeroNode(1,"林冲","豹子头");
HeroNode h2=new HeroNode(2,"李逵","黑旋风");
HeroNode h3=new HeroNode(3,"松江","及时雨");
s.add(h1);
s.add(h2);
s.add(h3);
s.list();
}
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
public void add(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head;//头节点无法更改,新建一个节点
while (true){
if(temp.next==null){
break;
}
temp=temp.next;
}
temp.next=heroNode;//链表的最后加入节点
}
public void list(){
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
HeroNode temp=head.next;
while (true){
if(temp==null){
break;
}
System.out.println(temp);
temp=temp.next;
}
}
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}
结果:
HeroNode{no=1, name='林冲', nickname='豹子头'}
HeroNode{no=2, name='李逵', nickname='黑旋风'}
HeroNode{no=3, name='松江', nickname='及时雨'}
顺序插入链表
需要按照编号的顺序添加
- 1.首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来查找的
- 2.遍历后的位置:
(1)新的节点.next=temp.next
(2)temp.next =新的节点
public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList s=new SingleLinkedList();
HeroNode h1=new HeroNode(2,"林冲","豹子头");
HeroNode h2=new HeroNode(1,"李逵","黑旋风");
HeroNode h3=new HeroNode(3,"松江","及时雨");
s.addByorder(h1);
s.addByorder(h2);
s.addByorder(h3);
s.list();
}
public void addByorder(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head;
boolean flog=false;
while (true){
if(temp.next==null){
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no){
break;
}
if(temp.next.no==heroNode.no){
flog=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if(flog){
System.out.println("加入数据重复");
}else {
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
结果:
HeroNode{no=1, name='李逵', nickname='黑旋风'}
HeroNode{no=2, name='林冲', nickname='豹子头'}
HeroNode{no=3, name='松江', nickname='及时雨'}
修改
通过辅助变量遍历查找要改变的序号
public class SingleLinkedList {
public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList s=new SingleLinkedList();
HeroNode h1=new HeroNode(2,"林冲","豹子头");
HeroNode h2=new HeroNode(1,"李逵","黑旋风");
HeroNode h3=new HeroNode(3,"松江","及时雨");
s.addByorder(h1);
s.addByorder(h2);
s.addByorder(h3);
HeroNode h4=new HeroNode(3,"裴宣","铁面孔目");
s.update(h4);
s.list();
}
public void update(HeroNode heroNode){
HeroNode temp=head.next;
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
}
boolean flag=false;
while (true){
if(temp==null){
break;
}
if(temp.no==heroNode.no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if(flag){
temp.name=heroNode.name;
temp.nickname=heroNode.nickname;
}else {
System.out.println("没有要修改的序号");
}
}
结果:
HeroNode{no=1, name='李逵', nickname='黑旋风'}
HeroNode{no=2, name='林冲', nickname='豹子头'}
HeroNode{no=3, name='裴宣', nickname='铁面孔目'}
删除
从单链表中删除一个节点的思路
- 1.我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点即前驱节点temp
- 2.temp.next = temp.next.next(让前一个节点指向删除节点的后一节点)
- 3.被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回物
public static void main(String[] args) {
SingleLinkedList s=new SingleLinkedList();
HeroNode h1=new HeroNode(2,"林冲","豹子头");
HeroNode h2=new HeroNode(1,"李逵","黑旋风");
HeroNode h3=new HeroNode(3,"松江","及时雨");
s.addByorder(h1);
s.addByorder(h2);
s.addByorder(h3);
s.delete(3);
s.list();
}
public void delete(int no){
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
}
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;
while (true){
if(temp==null){
break;
}
if(temp.next.no==no){
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
if (flag){
temp.next=temp.next.next;
}
else {
System.out.println(no+"序列不存在");
}
}
结果:
HeroNode{no=1, name='李逵', nickname='黑旋风'}
HeroNode{no=2, name='林冲', nickname='豹子头'}