C#学习进程--面向对象-继承

网上的有资料是这样的:

“继承”(Inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念,例如在java语言中,java语言中不支持多重继承,是通过接口实现多重继承的功能。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。 ...

  继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的"父亲",而这些子实体则是汽车的"孩子"。

  同类事物具有共同性,在同类事物中,每个事物又具有其特殊性。运用抽象的原则舍弃对象的特殊性,抽取其共同性,则得到一个适应于一批对象的类,这便是基类(父类),而把具有特殊性的类称为派生类(子类),派生类的对象拥有其基类的全部或部分属性与方法,称作派生类对基类的继承。

讲的很好,做一个简单DEMO

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 类的继承
{
    class Program
    {
               
        public class account
        {
            public int balance;

         }

       public class checkaccount : account
        {
            public string info;

          }

      static void Main(string[] args)
        {

           checkaccount chk;

           chk=new checkaccount();

           chk.balance = 1000;//checkaccount没有balance可是可以使用

        Console.Write(chk.balance.Tostring());

           }

    }

}

 

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