WM_PAINT消息小结

当客户区被覆盖并重新显示的时候,Windows并不是在所有的情况下都发送WM_PAINT消息,下面是几种不同的情况:

●  当鼠标光标移过窗口客户区以及图标拖过客户区这两种情况,Windows总是自己保存被覆盖的区域并恢复它,并不需要发送WM_PAINT消息通知用户程序。

●  当窗口客户区被自己的下拉式菜单覆盖,或者被自己弹出的对话框覆盖后,Windows会尝试保存被覆盖的区域并在以后恢复它,如果因为某种原因无法保存并恢复的话,Windows会发送一个WM_PAINT消息通知程序。

●  别的情况造成窗口的一部分从不可见变到可见,如程序从最小化的状态恢复,其他的窗口覆盖客户区后移开,用户改变了窗口的大小和用户按动滚动条等,在这些情况下,Windows会向窗口发送WM_PAINT消息。

●  一些函数会引发WM_PAINT消息,如UpdateWindow,InvalidateRect以及InvalidateRgn函数等。

 

    窗口过程收到WM_PAINT消息后,并不代表整个客户区都需要被刷新,有可能客户区被覆盖的区域只有一小块,这个区域就叫做“无效区域”,程序只需要更新这个区域。

 

    和WM_TIMER消息类似,WM_PAINT消息也是一个低级别的消息,虽然它不会像WM_TIMER消息一样被丢弃,但Windows总是在消息循环空的时候才把WM_PAINT放入其中,实际上,Windows为每个窗口维护一个“绘图信息结构”,无效区域的坐标就在其中,每当消息循环空的时候,如果Windows发现存在一个无效区域,就会放入一个WM_PAINT消息。

 

    无效区域的坐标并不附带在WM_PAINT消息的参数中,在程序中有其他方法可以获取,WM_PAINT消息只是通知程序有个区域需要更新而已,所以Windows也不会同时将两条WM_PAINT消息放入消息循环,当Windows要放入一条WM_PAINT消息的时候,如果发现已经存在一个无效区域了,那么它只需要把新旧两个无效区域合并计算出一个新的无效区域就可以了,消息循环中还是只需要一条WM_PAINT消息。

 

    由于存在“无效区域”这样一个东西,所以程序在WM_PAINT消息中对客户区刷新完毕后工作并没有结束,如果不使无效区域变得有效,Windows会在下一轮消息循环中继续放入一个WM_PAINT消息。

 

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