现在来解析服务端和客户端中使用的处理函数。
代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/*客户端的处理过程*/
void process_conn_client(int s)
{
ssize_t size = 0;
char buffer[1024]; /*数据的缓冲区*/
for(;;){ /*循环处理过程*/
/*从标准输入中读取数据放到缓冲区buffer中*/
size = read(0, buffer, 1024);
if(size > 0){ /*读到数据*/
write(s, buffer, size); /*发送给服务器*/
size = read(s, buffer, 1024); /*从服务器读取数据*/
write(1, buffer, size); /*写到标准输出*/
}
}
}
/*服务器对客户端的处理*/
void process_conn_server(int s)
{
ssize_t size = 0;
char buffer[1024]; /*数据的缓冲区*/
for(;;){ /*循环处理过程*/
size = read(s, buffer, 1024); /*从套接字中读取数据放到 缓冲区buffer中*/
if(size == 0){ /*没有数据*/
return;
}
/*构建响应字符,为接收到客户端字节的数量*/
sprintf(buffer, "%d bytes altogether\n", size);
write(s, buffer, strlen(buffer)+1);/*发给客户端*/
}
}