TCP服务端和客户端(6)

在原来服务端的代码基础上,加上两个信号处理过程。

        

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
extern void sig_proccess(int signo);
extern void sig_pipe(int signo);
#define PORT 8888								/*侦听端口地址*/
#define BACKLOG 2								/*侦听队列长度*/
int main(int argc, char*argv[])
{
	int ss,sc;		/*ss为服务器的socket描述符,sc为客户端的socket描述符*/
	struct sockaddr_in server_addr; 			/*服务器地址结构*/
	struct sockaddr_in client_addr;			/*客户端地址结构*/
	int err;									/*错误值*/
	pid_t pid;									/*分叉的进行id*/
	
	signal(SIGINT, sig_proccess);/*挂接SIGINT信号,处理函数为sig_process():来自键盘的中断信号 ( ctrl + c )*/
	signal(SIGPIPE, sig_pipe);/*挂接SIGPIPE信号,处理函数为sig_pipe():当服务器close一个连接时,
	                                                       若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,
														   client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,
														   告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。*/
		
	ss = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);		/*建立一个流式套接字*/
	if(ss < 0){									/*出错*/
		printf("socket error\n");
		return -1;	
	}	
	
	/*设置服务器地址*/
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));	/*清零*/
	server_addr.sin_family = AF_INET;			/*协议族*/
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);/*本地地址*/
	server_addr.sin_port = htons(PORT);	/*服务器端口*/	
											/*绑定地址结构到套接字描述符*/
	err = bind(ss, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));
	if(err < 0){							/*绑定出错*/
		printf("bind error\n");
		return -1;	
	}										
	err = listen(ss, BACKLOG);				/*设置侦听队列长度*/
	if(err < 0){							/*出错*/
		printf("listen error\n");
		return -1;	
	}
											/*主循环过程*/
	for(;;)	{
		int addrlen = sizeof(struct sockaddr);
											/*接收客户端连接*/
		sc = accept(ss, (struct sockaddr*)&client_addr, &addrlen);
		if(sc < 0){							/*客户端连接出错*/
			continue;						/*结束本次循环*/
		}	
		
		/*建立一个新的进程处理到来的连接*/
		pid = fork();						/*分叉进程*/
		if( pid == 0 ){						/*子进程中*/
			close(ss);						/*在子进程中关闭服务器的侦听*/
			process_conn_server(sc);		/*处理连接*/
		}else{
			close(sc);						/*在父进程中关闭客户端的连接*/
		}
	}
}

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