SOCKET 网络编程(1) TCP部分

socket网络编程
1.基于TCP-服务器

2.基于TCP-客服端

代码实现部分:
服务器
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 


#define portnumber 3333


int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
int sockfd,new_fd; 
struct sockaddr_in server_addr; 
struct sockaddr_in client_addr; 
int sin_size; 
int nbytes;
char buffer[1024];



/* 服务器端开始建立sockfd描述符 */ 
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP
{ 
fprintf(stderr,"Socket error:%s\n\a",strerror(errno)); 
exit(1); 
} 


/* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 
bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET;                 // Internet
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);  // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)和任何主机通信  //INADDR_ANY 表示可以接收任意IP地址的数据,即绑定到所有的IP
//server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.1.1");  //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip
server_addr.sin_port=htons(portnumber);         // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号

/* 捆绑sockfd描述符到IP地址 */ 
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 
{ 
fprintf(stderr,"Bind error:%s\n\a",strerror(errno)); 
exit(1); 
} 


/* 设置允许连接的最大客户端数 */ 
if(listen(sockfd,5)==-1) 
{ 
fprintf(stderr,"Listen error:%s\n\a",strerror(errno)); 
exit(1); 
} 


while(1) 
{ 
/* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ 
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); 
if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1) 
{ 
fprintf(stderr,"Accept error:%s\n\a",strerror(errno)); 
exit(1); 
} 
fprintf(stderr,"Server get connection from %s\n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); // 将网络地址转换成.字符串

if((nbytes=read(new_fd,buffer,1024))==-1) 
{ 
fprintf(stderr,"Read Error:%s\n",strerror(errno)); 
exit(1); 
}  
buffer[nbytes]='\0';
printf("Server received %s\n",buffer);

/* 这个通讯已经结束 */ 
close(new_fd); 
/* 循环下一个 */ 
} 


/* 结束通讯 */ 
close(sockfd); 
exit(0); 
} 
客户端
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h> 
#include <netdb.h> 
#include <sys/types.h> 
#include <netinet/in.h> 
#include <sys/socket.h> 


#define portnumber 3333


int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
int sockfd; 
char buffer[1024]; 
struct sockaddr_in server_addr; 
struct hostent *host; 


        /* 使用hostname查询host 名字 */
if(argc!=2) 
{ 
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname \a\n",argv[0]); 
exit(1); 
} 


if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) 
{ 
fprintf(stderr,"Gethostname error\n"); 
exit(1); 
} 


/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */ 
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) // AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP
{ 
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
exit(1); 
} 


/* 客户程序填充服务端的资料 */ 
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0
server_addr.sin_family=AF_INET;          // IPV4
server_addr.sin_port=htons(portnumber);  // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr); // IP地址

/* 客户程序发起连接请求 */ 
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) 
{ 
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno)); 
exit(1); 
} 


/* 连接成功了 */ 
printf("Please input char:\n");

/* 发送数据 */
fgets(buffer,1024,stdin); 
write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); 


/* 结束通讯 */ 
close(sockfd); 
exit(0); 
} 


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