android manifest相关属性

----------------------------activity----------------------------------------

1、android:configChanges=[mcc,mnc,locale,touchscreen,keyboard,keyboardHidden,navigation,screenLayout,fontScale,uiMode,
     orientation,screenSize,smallestScreenSize]

 程序在运行时,一些设备的配置可能会改变,如:横竖屏的切换、键盘的可用性等,这样的事情一发生,Activity会重新启动,其中的过程是:在销毁之前会先 called  onSaveInstanceState()去保存你应用中的一些数据,然后called onDestroy(),最后才去called onCreate()或onRestoreInstanceState()方法去重新启动Activity。

当指定的属性发生变化时,不会去重新启动Activity,而是通知程序去调用 onConfigurationChanged()函数 例如:在进行横竖屏的切换时,会重新启动Activity,而定义了这个属性,就不会重新启动Activity了,而是去调用 onConfigurationChanged()函数

 可以设置多个属性,中间用|隔开

VALUE                        DESCRIPTION                                                                                                                                                                                      
"mcc"国际移动用户识别码所属国家代号是改变了-----  sim被侦测到了,去更新mcc    mcc是移动用户所属国家代号
"mnc"国际移动用户识别码的移动网号码是改变了------ sim被侦测到了,去更新mnc    MNC是移动网号码,最多由两位数字组成,用于识别移动用户所归属的移动通信网
"locale"地址改变了-----用户选择了一个新的语言会显示出来
"touchscreen"触摸屏是改变了------通常是不会发生的
"keyboard"键盘发生了改变----例如用户用了外部的键盘
"keyboardHidden"键盘的可用性发生了改变
"navigation"导航发生了变化-----通常也不会发生
"screenLayout"屏幕的显示发生了变化------不同的显示被激活
"fontScale"字体比例发生了变化----选择了不同的全局字体
"uiMode"用户的模式发生了变化
"orientation"屏幕方向改变了
"screenSize"屏幕大小改变了
"smallestScreenSize"屏幕的物理大小改变了,如:连接到一个外部的屏幕上















在android中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置。在activity加上android:configChanges="keyboardHidden|orientation"属性,就不会重启activity.而只是调用onConfigurationChanged(Configuration newConfig).这样就可以在这个方法里调整显示方式.


  1. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {    
  2.         try {    
  3.             super.onConfigurationChanged(newConfig);    
  4.             if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {    
  5.                 Log.v("Himi""onConfigurationChanged_ORIENTATION_LANDSCAPE");    
  6.             } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {    
  7.                 Log.v("Himi""onConfigurationChanged_ORIENTATION_PORTRAIT");    
  8.             }    
  9.         } catch (Exception ex) {    
  10.         }    
  11.     }   

------------------------------------

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     package="com.himi" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">  
  4.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  5.         <activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name"  
  6.             android:configChanges="keyboardHidden|orientation">  
  7.             <intent-filter>  
  8.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  9.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  10.             </intent-filter>  
  11.         </activity>  
  12.     </application>  
  13.     <uses-sdk android:minSdkVersion="4" />  
  14. </manifest>

2、-------------------------------maniffest----------------------------------------

<supports-screens android:largeScreens="true" android:smallScreens="true" android:resizeable="true" android:normalScreens="true"></supports-screens>

在android开发的过程中,不同分辨率的兼容问题是经常遇到的.如下,

在PAD应用开发的过程中,在PC上模拟器上运行的只是小分辨率的程序, 而对于大小如同1027*768的,可能支持上不是很完美.

除了把图片,布局文件放入不同的文夹中,如(drawable-mdpi, drawable-ldpi, layout-land.....)

对大屏幕的支持还需要以下配置:

<supports-screens
android:anyDensity="true"
android:largeScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:resizeable="true"
android:smallScreens="true" />

将以上的配置信息添加到AndroidManifest.xml的<manifest>...</manifest>中.

android 下如果

<manifest

下不写以上的代码,如果在稍大的设备上调用WindowManager的getDefaultDisplay()方法可能得不到设备的正确的大小;







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