golang map range遍历是随机顺序

按照之前我对map的理解,map中的数据应该是有序二叉树的存储顺序,正常的遍历也应该是有序的遍历和输出,但实际试了一下,却发现并非如此,网上查了下,发现从Go1开始,遍历的起始节点就是随机了,当然随机到什么程度还不清楚。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	x := make(map[int]int)
	for i := 0; i < 30; i++ {
		x[i] = i
	}
	for k, v := range x {
		fmt.Println(k, v)
	}
}

build后,多次执行,每次输出的结果都不同。当然,用 fmt.Println("map: ", x) 输出同样是无序的结果,理解为在range时为引用类型(slice,map,channel)创建索引,而map的索引是未被指定的,所以无序。因此如果需要保证顺序输出,我是使用了slice。

提供了一种顺序遍历map的方法

那就是把key 都取出来 放进一个slice里,然后用 sort.Ints(keys)  (如果你的key不是int当然得换一个了)

import "sort"

var m map[int]string
var keys []int
for k := range m {
    keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
for _, k := range keys {
    fmt.Println("Key:", k, "Value:", m[k])
}

 

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值