事件和消息的区别

switch(   dword   msg   )  
  {  
          case   wm_texechang:               //   消息          
                    dosomethin();               //   事件  
                    break;  
          case   wm_quit:                          
                    exit();  
                    brek;  
            //cca  
  }   
 

事件用来描述程序的运行状态或环境的改变。例如鼠标移动、用户按键、窗口状态的改变、时钟计时、线程结束等等等等。  
  消息实际上是一种通信的机制。操作系统往往会利用消息来通知应用程序某个事件的发生,但这并不意味着消息与事件就是一一对应的或者说是相当的。  
  例如,应用程序完全可以自己直接来监视某个事件的发生并对其做出响应,而不依赖于消息;反之,应用程序也可以在没有事件发生的情况下发送消息,完成通信的功能,或者模拟一次事件。

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