数据在内存中的存储

数据的类型有很多如:短整型,整型,单精度浮点型,双精度浮点型........,如此多的类型,各个类型在内存中的存储的方式也有所不同,调用内存计算时进行的各个步骤也有可能不同。本文将通过整型,浮点型两大种类型来进行探讨数据在内存中的如何存储。

目录

序章:储备知识

1.整数在内存中的存储

2. 大小端字节序和字节序判断

2.2什么是大小端?

2.3 为什么会有大小端?

 2.4 各种的运算方式

3.浮点数在内存中的存储



序章:储备知识

在讲内存存储之前我们需要先了解一个非常非常重要的知识,它是我们贯穿本文的关键所在。

我们一定了解过二进制,所以在二进制的定义和转换本文不详细讲解,先知道它是只有0和1的世界就好。

接下来就是重要嘉宾:

原码,反码,补码

  • 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
  • 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
  • 补码:反码+1就得到补码。

注意:正整数的原码、反码、补码都相同

           负数的原码、反码、补码需要按照规则进行转换

例如: 10的原码、反码、补码

           (十进制)10=(二进制)00000000 00000000 00000000 00001010(原码)

                                                      00000000 00000000 00000000 00001010(反码)

                                                      00000000 00000000 00000000 00001010(补码)

          -10的原码、反码、补码

           (十进制)-10=(二进制)10000000 00000000 00000000 00001010(原码)

                                                      11111111    11111111   11111111   11110101(反码)

                                                      11111111    11111111   11111111   11110110(补码)

以上就是原码、反码、补码的转换,贯穿本文的关键。 



 

1.整数在内存中的存储

首先,我们讨论一个问题,整数是把以哪种码放在内存里的???

 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢???

  • 在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
  • 原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
  • 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路。

简单来说,原码对于cpu来说并不是很好处理,因为cpu只有加法器,但是通过补码进行操作,之后再通过补码转换为原码,是一种简洁、迅速的操作。更不需要额外的硬件电路,来进行减法操作。

但是说了怎么多,到底是怎么存储的哪???

我们不妨设计一组代码,让结果更直观一点。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	printf("%d", a);
	return 0;
}

结果显示:

嗯嗯,你说你懂了,但是有一个问题,你需要思考一下:

明明1的二进制是00 00 00 01

但是为什么放进内存的时候是倒过来放的

是01 00 00 00 

这不是偶然,这是由编译器决定的大小端存储

为了防止是偶然,我们多放几组数据试试

1.    a=5

2.    a=6

3.    a=10

第一组:

第二组:

第三组:

这里0a是16进制,16进制的a转换成10进制就是10 

以上数据表明,再vs上数据类型是倒着存放的。

这就是小端字节序 



2. 大小端字节序和字节序判断

我们不妨让结果更直观一点

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0x11223344;
	printf("%d", a);
	return 0;
}

结果:

因为内存为了方便存储,10以上的数字用16进制转换,但是我们以16进制(0x)进行存储,结果就会跟内存一样,这样就便于分析

分析:

数字:11 22 33 44

内存:44 33 22 11  

2.2什么是大小端?

 其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:

  • ⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。
  • ⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的⾼地址处。 

以什么样的模式进行存储数字是根据编译器决定的。

编译器决定大小端模式,同时也决定了以怎样的方式从中正确的取出数字。这也许就是能力越大,责任越大吧!!!!

2.3 为什么会有大小端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看 具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤ 于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存 储模式。

 2.4 各种的运算方式

      2.4.1 写出怎样判断编译器的大小端

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int check_big()
{
	int a = 1;
	return(*(char*)&a);
 }
int main()
{
	int ret = check_big();
	if (ret = 1)
	{
		printf("小端");
	}
	else
	{
		printf("大端");
	}
	return 0;
}

2.4.2 判断以下代码结果

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a= -1;
 signed char b=-1;
 unsigned char c=-1;
 printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
 return 0;
}

 

解析:

为什么会出现这样的结果哪?

-1补码:11111111 11111111 11111111 11111111

a的结果:因为a的字符类型是1个字节,8个bite位

所以存进a的bite位是:11 11 11 11

因为不够32位,所以要进行整型提升

11 11 11 11

最前面一位是1,所以前面的几十位全补1

11111111 11111111 11111111 11111111

但是只是补码

由补码转回原码

 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001

所以%d打印的是原码 

b的结果:因为是有字符char类型,跟上述一样。

c的结果:

-1补码:11111111 11111111 11111111 11111111

a的结果:因为a的字符类型是1个字节,8个bite位

所以存进a的bite位是:11 11 11 11

因为不够32位,所以要进行整型提升

11 11 11 11

但是这里的整型提升跟上面不一样

 因为是无符号的原因

要补0

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 11 11 11 11

由于第一位符号位是0,所以原码、反码、补码相同

转化为10进制就是255; 

由于篇幅原因,各种类型的运算,会专门出一个章节。


3.浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,

任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

V   =  (−1) ∗ S M ∗ 2E • (−1)

  • S 表⽰符号位,当S=0,
  • V为正数;当S=1,V为负数 • M 表⽰有效数字,
  • M是⼤于等于1,⼩于2的 • 2 E 表⽰指数位
  • ⼗进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
  • 那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
  • ⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。 IEEE 754规定:

上面是32位的分配空间,中间数是127,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M

下面是64位的分配空间,中间数是1023,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

浮点数存储的过程

  • IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
  • 前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。  
  • IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。
  • ⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。
  •  ⾄于指数E,情况就⽐较复杂
  • ⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的
  • 所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

 指数E从内存中取出还可以再分成三种情况

E不全为0或不全为1 

浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。

⽐如:

0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即

将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,

⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,

则其⼆进制表⽰形式为: 1 0 01111110 00000000000000000000000

E全为0 

浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值

有效数字M再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。

这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。 1 0 00000000 00100000000000000000000 E

全为1 这时

如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s); 1 0 11111111 00010000000000000000000 关于浮点数的表⽰规则,就说到这⾥

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