黑马程序员--交通灯项目视频总结

交通灯项目视频总结

 

  知识点:主要涉及到集合类、枚举和多线程

  主要涉及的类有:

1Road类:来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。

2)Lamp类:表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

    3LampController类:它定时让当前的绿灯变红。

 

    4MainClass类: 程序的入口

 

 


(一)Road
  1.
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
  2.
Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个路线名_id”形式的字符串进行表示)。
  3.
Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class Road {

        private List vechicles = new ArrayList();

       

        private String name =null;

        public Road(String name){

               this.name = name;

              

               //模拟车辆不断随机上路的过程         

               ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

               pool.execute(new Runnable(){

                       public void run(){

                               for(int i=1;i<1000;i++){

                                      try {

                                              Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);

                                      } catch (InterruptedException e) {

                                              e.printStackTrace();

                                       }

                                      vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

                               }                             

                       }

                      

               });

              

               //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车              

               ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

               timer.scheduleAtFixedRate(

                               new Runnable(){

                                      public void run(){

                                              if(vechicles.size()>0){

                                                     boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

                                                     if(lighted){

                                                             System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");

                                                     }

                                              }

                                             

                                      }

                               },

                               1,

                               1,

                               TimeUnit.SECONDS);

              

        }

}

 

 

(二)Lamp
  1.
系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
  2.
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
  3.
增加让Lamp变亮和变黑的方法:lightblackOut,对于S2NS2WE2WE2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。


 

package com.isoftstone.interview.traffic;

 

public enum Lamp {

        /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/       

        S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

        /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的相反方向灯下一个灯应忽略不计!*/

        N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

        /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/

        S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

       

        private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){

               this.opposite = opposite;

               this.next = next;

               this.lighted = lighted;

        }

 

 

        /*当前灯是否为绿*/    

        private boolean lighted;

        /*与当前灯同时为绿的对应方向*/

        private String opposite;

        /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/

        private String next;

        public boolean isLighted(){

               return lighted;

        }

       

        /**

         * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿

         */    

        public void light(){

               this.lighted = true;

               if(opposite != null){

                       Lamp.valueOf(opposite).light();

               }

               System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");

              

        }

       

        /**

         * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿

         * @return 下一个要变绿的灯

         */    

        public Lamp blackOut(){

               this.lighted = false;

               if(opposite != null){

                       Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

               }             

              

               Lamp nextLamp= null;

               if(next != null){

                       nextLamp = Lamp.valueOf(next);

                       System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);             

                       nextLamp.light();

               }

               return nextLamp;

        }

}

 

 

(三)LampController
  1.
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
  2.LampController
构造方法中要设定第一个为绿的灯。
  3.LampController
对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

 

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class LampController {

        private Lamp currentLamp;

       

        public LampController(){

               //刚开始让由南向北的灯变绿;          

               currentLamp = Lamp.S2N;

               currentLamp.light();

              

               /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/             

               ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

               timer.scheduleAtFixedRate(

                               new Runnable(){

                                      public  void run(){

                                              System.out.println("来啊");

                                              currentLamp = currentLamp.blackOut();

                               }

                               },

                               10,

                               10,

                               TimeUnit.SECONDS);

        }

}

 

 

(四)MainClass
  1.
for循环创建出代表12条路线的对象。
  2.
接着创建出LampController对象。
源码如下:

package com.isoftstone.interview.traffic;

 

public class MainClass {

 

       

        public static void main(String[] args) {

              

               /*产生12个方向的路线*/              

               String [] directions = new String[]{

                               "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"            

               };

               for(int i=0;i<directions.length;i++){

                       new Road(directions[i]);

               }

              

               /*产生整个交通灯系统*/        

               new LampController();

        }

 

}

 

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