JAVA中抽象类应用场景

        抽象类以关键字abstract定义,抽象类中可以有抽象方法、具体实现方法,也可以没有方法定义,有抽象方法的类一定是抽象类,final、static不能在抽象类中使用,抽象类不能被实例化,只能被子类继承,子类继承的抽象方法必须实现重写,继承的具体实现方法可重写也可不重写直接使用父类的实现方法。

        抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。

        我记得网上有篇文章将这种关系描述为模板模式,以写PPT为例,比如写年终总结时部门要求我们每个人都要写一份,然后领导给了我们一个PPT模板叫我们照着这个模板样式自由发挥,模板里面的每页内容就相当于抽象类中抽象方法,我们作为执行者根据模板每页内容自由输入内容就行了,至于模板中一些加载动画什么的就相当于抽象类中的具体实现方法,如果我们觉得该加载动画很好那我们就直接使用就行,但如果我们觉得很丑就自己重新设计,但无论怎样操作最后形成的文件肯定是一个PPT形式的文件内容,即满足了IS A的关系,部门所有人写的都是PPT。

抽象类:某个问题需要子类除了需要重写父类的抽象方法,还需要从父类继承变量或者重写重要的非抽象方法,就考虑抽象类。

接口:某个问题不需要继承,只需要很多子类给出重复的抽象方法具体实现细节,就用接口。

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