多态和组合

一、多态

     1.多态是指相同类型的变量、调用同一个方法时呈现出多种不同的行为特征。

     BaseClass  bc=new SubClass();将子类对象直接赋给父类引用变量,无须任何类型转换(编译时类型是BaseClass,运行时类型是SubClass)

     当调用引用变量的方法时,只能调用编译时类型的方法,即应该调用父类的方法,但是实际表现出的是子类的方法特征,所以被调用的方法应该同时存在于父类和子类中

    与方法不同是的,对象的Field不具备多态性。即通过引用变量来访问实例Field时,系统总是访问父类(编译时类型)定义的Field,而不是子类(运行时类型)定义的Field

2.基本类型之间的强制转换只能在数值类型之间进行,数值类型与布尔类型之间不能转换

   引用类型之间的转换只能在具有继承关系的两个类型之间进行,如果要把父类实例转换成子类实例,则该对象必须实际上是子类实例才行

  如:Object  obj=new Integer(5);

         String  str=(String)obj;  //不合法,因为obj的编译时类型是Object,是String类型的父类,但是它实际上是Integer类型的,所以会出现异常。

二、组合

   继承和组合都能实现方法的复用,组合是把旧类对象作为新类的Field嵌入,通常用private修饰被嵌入的旧类对象

class Animal

{    //旧类的方法    }

class Bird

{

    private Animal a;

    public Bird(Animal a)

    {

         this.a=a;

    }

    ........//特有方法

}

三、初始化块

 初始化块在构造器执行之前执行(修饰符只能是static)

 Java中对实例变量初始化的顺序是:先执行初始化块或声明Field时指定的初始值,再执行构造器里指定的初始值。


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在 C 语言中,没有直接支持静和动的语法特性。不过,可以通过一些技巧来实现类似的效果。 1. 静(静分派): 静是指在编译时根据函数参数的类型来确定要调用的函数版本。在 C 语言中,可以使用函数指针来实现类似的效果。可以定义一个函数指针类型,然后根据不同的参数类型给函数指针赋不同的函数地址。通过调用函数指针来实现不同的行为。 示例代码: ```c #include <stdio.h> typedef void (*func_ptr)(int); // 定义函数指针类型 void func1(int x) { printf("Calling func1: %d\n", x); } void func2(int x) { printf("Calling func2: %d\n", x); } int main() { func_ptr ptr; ptr = func1; // 给函数指针赋值 ptr(10); // 调用函数指针,输出 "Calling func1: 10" ptr = func2; ptr(20); // 调用函数指针,输出 "Calling func2: 20" return 0; } ``` 2. 动(动分派): 动是指在运行时根据对象的实际类型来确定要调用的函数版本。在 C 语言中,可以使用结构体和函数指针组合来实现类似的效果。定义一个结构体,包含不同类型的对象和对应的函数指针。通过运行时判断对象的实际类型,然后调用相应的函数指针,实现不同的行为。 示例代码: ```c #include <stdio.h> typedef struct { int type; void (*func_ptr)(void*); } Object; void func1(void* obj) { printf("Calling func1\n"); } void func2(void* obj) { printf("Calling func2\n"); } void process(Object* obj) { if (obj->type == 1) { obj->func_ptr(obj); } else if (obj->type == 2) { obj->func_ptr(obj); } } int main() { Object obj1 = {1, func1}; Object obj2 = {2, func2}; process(&obj1); // 输出 "Calling func1" process(&obj2); // 输出 "Calling func2" return 0; } ``` 这样就可以通过函数指针的方式实现静和动的效果。需要注意的是,在 C 语言中没有自动的类型检查和转换,所以需要手动进行类型判断和转换。

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