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游戏
文章平均质量分 60
DanielXuuuuu
这个作者很懒,什么都没留下…
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英雄联盟眼位分析
导读:看过职业比赛的玩家都知道,在双方实力相差不大的时候,决定比赛走向的不仅仅是对兵线、团战的处理能力,更重要的是对野区资源及视野的掌控能力。当比赛陷入胶着时,一个恰到好处的眼位甚至可以决定一场比赛的胜负。这也是为什么一支英雄联盟战队的指挥一般都是辅助的原因,他们负责视野的制作,能够对全局有一个更好的把握。一个优秀的辅助或打野通过仅有的视野以及经验就可以准确的判断出敌方选手所在的位置。原创 2017-09-22 20:29:30 · 1824 阅读 · 0 评论 -
使用Construct 2制作HTML5游戏(进阶篇)
游戏策划 楔子(Setting):公元2499年,由于人类对资源的无节制掠夺,地球资源即将耗尽。同时,虽然经过了数百年的宇宙探索,人类依旧没有找到合适的星球可以居住。无奈之下,人类不得不向更远处的宇宙发出了救援信号,希望得到外星生物的帮助。可是,等来的不是援助,而是侵略……来自ET-897星球的外星生物妄图趁着人类自顾不暇之际占领地球。经过层层选拔,勇敢的你成为了保卫地球战队的队长,现原创 2017-11-19 17:16:12 · 715 阅读 · 0 评论 -
使用Construct 2制作HTML5游戏——完善
在上一篇博客中,我们已经初步完成了一个射击小游戏的雏形。而在这篇博客中,我们将对它继续进行完善。 为游戏添加音效和BGM(background music) 1、音频文件必须是Ogg Vorbis(.ogg)或者MPEG-4 AAC(.m4a)格式,才允许被添加。 2、通过右键单击项目栏中的声音或音乐文件夹并选择导入声音或导入音乐来导入声音。 3、将音频对象添加到原创 2017-11-18 13:46:18 · 1343 阅读 · 0 评论 -
用C语言设计贪吃蛇
贪吃蛇是每个接触过游戏的人一定玩过的游戏之一,其经典性与可玩性使得这款游戏经久不衰,近些年随着各种贪吃蛇手游的上线,使得这款游戏又重新回到了我们的视线。那么下面我们就来看看如何用C语言设计一款贪吃蛇游戏。 设计前的思考 需要实现的功能: 1、地图设计 2、贪吃蛇的初始化及自动移动 3、如何实现用WASD四个键位控制贪吃蛇的方向 4、随原创 2017-12-24 15:02:40 · 4985 阅读 · 4 评论 -
智能蛇——自己找食物吃的贪吃蛇
上一篇博客中我们简单实现了如何用C语言编写一个简易的贪吃蛇,具体实现代码可以见用C语言设计贪吃蛇 ,并提到了可以使贪吃蛇具有“智能”,使其能够自动寻找食物。下面我们来看看如何实现这一功能 设计思路如下: 定义一个函数,用于判断蛇的下一步该往哪个方向走 函数伪代码如下: function whereGoNext(Hx,Hy,Fx,Fy) // Hx,Hy: 头的位置,原创 2017-12-27 18:43:53 · 3286 阅读 · 0 评论