使用Construct 2制作HTML5游戏——完善

  在上一篇博客中,我们已经初步完成了一个射击小游戏的雏形。而在这篇博客中,我们将对它继续进行完善。


为游戏添加音效和BGM(background music)

  1、音频文件必须是Ogg Vorbis(.ogg)或者MPEG-4 AAC(.m4a)格式,才允许被添加。
  2、通过右键单击项目栏中的声音或音乐文件夹并选择导入声音或导入音乐来导入声音。
  3、将音频对象添加到项目中,并添加事件以播放音频。

(有关construct2中音频支持的更多信息,请参见导入音频对话框部分中的信息。 )

  注意MIME类型 :为了使服务器正确地发送音频文件,必须用正确的MIME类型设置它。如果服务器发送错误的MIME类型,音频可能不会在某些浏览器中播放。


为游戏添加Game over文字

  如下图,Game over文字在游戏开始和过程中都是不可见的,而当玩家被怪物碰到,游戏结束时,Game over文字就会显示出来。

这里写图片描述
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让怪兽增加速度,增加游戏的难度

  首先给游戏添加一个变量(单击Add variable),给这个变量取名并为其设置一个初始值。

这里写图片描述
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  设置每当子弹打中怪物时,怪物的移动速度就会增加1,这样游戏就会越来越难,避免游戏可以一直玩下去的尴尬场面,也增加了一些挑战性。

这里写图片描述


  Construct 2中还有很多其他的功能等着我们去探索,未完待续……

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