工厂模式面试时候问到,千万别只会答一种,血的教训,面试官说学一样东西,就方方面面了解清楚,不要只会用一种或者一知半解地使用。
常见工厂模式有三种:
(1)简单工厂模式(根据类型判断)
优点:清晰明了,逻辑简单。
缺点:类型多的情况下写N个if else if,硬编码改动大,难维护。
(2)工厂方法模式
优点:工厂抽象化成接口,作为一种规范作用,具体的手机生产任务分配给所有实现了这个接口的子工厂去实现。权责明确,改动的时候只需要修改对应的实现类就可以。
缺点:每新增一个类型的手机,就新增一个实现类,总体上工作量并没有减少。而且相对于根据类型创建的工厂模式来说,逻辑还复杂,调用的时候是用相关的实现类来生产,也是属于硬编码。
当有不同类型的产品生产时(例如电视机),要重新配一套生产线(接口+实现类)。
(3)抽象工厂模式
顾名思义,就是对工厂模式的抽象。
既然某一个工厂负责生产某一样产品,那么就抽象出 : 工厂就是生产产品的概念,那么就高度抽象出一层工厂的接口用来做工厂的规范化管理。
抽象工厂管理着负责生产的子工厂,子工厂也是一层接口规范,管理着子工厂的实现类工厂,这样一层层规范下来,就会变得非常的高大上。
当然,假如不嫌弃麻烦,或者真的是业务需要或者为了伪装的很高大上的玩意。也可以一层层三四五六层这样套下去,实际上很多框架都是这样做,每一层的工厂都做了一些自己独有的事情。
优点:高大上,能适应更加复杂的业务逻辑需求,高度抽象,灵活度高。
缺点:苦涩难懂