本人是根据《C++ Primer Plus》的章节进行的基础C++语言的巩固,为了避免赘述,大多使用Tips+Code的方法对其中的内容进行概要。
2.1进入C++
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// myfirst.cpp--displays a message
#include <iostream> // a PREPROCESSOR directive
int
main()
// function header
{
// start of function body
using
namespace
std;
// make definitions visible
cout <<
"Come up and C++ me some time."
;
// message
cout << endl;
// start a new line
cout <<
"You won't regret it!"
<< endl;
// more output
// If the output window closes before you can read it,
// add the following code:
// cout << "Press any key to continue." <<endl;
// cin.get();
return
0;
// terminate main()
}
// end of function body
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注释 // or /* */ ;
预处理器编译指令#include;
函数头 int main();
编译指令 using namespace;
函数体 { };
语句;
return语句。
其中,main()函数是C++函数必须包含的,程序运行时通常从main()函数开始执行。
#include 预处理编译指令 是将后续文件的内容添加到程序中,在代码被编译之前替换或添加文本。
头文件与名称空间 此时不作赘述。
C++语句的格式因人而异,本人采取书上的风格。
2.2 C++语句
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// carrots.cpp -- food processing program
// uses and displays a variable
#include <iostream>
int
main()
{
using
namespace
std;
int
carrots;
// declare an integer variable
carrots = 25;
// assign a value to the variable
cout <<
"I have "
;
cout << carrots;
// display the value of the variable
cout <<
" carrots."
;
cout << endl;
carrots = carrots - 1;
// modify the variable
cout <<
"Crunch, crunch. Now I have "
<< carrots <<
" carrots."
<< endl;
// cin.get();
return
0;
}
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一般声明语句会用空格与程序的其他部分隔开;提供了两条信息——需要的内存(根据数据类型来确定)与该内存单元的名称;程序中的声明语句叫做定义声明语句,简称为定义,再更复杂的情况下还会有引用声明等;对于生命的变量,应尽可能再首次使用之前声明。
赋值语句的功能是姜值赋给存储单元;赋值语句从右向左进行,可以使用算数表达式进行赋值。
2.3输入输出语句
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// getinfo.cpp -- input and output
#include <iostream>
int
main()
{
using
namespace
std;
int
carrots;
cout <<
"How many carrots do you have?"
<< endl;
cin >> carrots;
// C++ input
cout <<
"Here are two more. "
;
carrots = carrots + 2;
// the next line concatenates output
cout <<
"Now you have "
<< carrots <<
" carrots."
<< endl;
// cin.get();
// cin.get();
return
0;
}</strong>
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cin cout 不再赘述。
2.4 函数简述
函数的具体内容将在第八九章进行概述,此处仅贴代码
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// sqrt.cpp -- using the sqrt() function
#include <iostream>
#include <cmath> // or math.h
int
main()
{
using
namespace
std;
double
area;
cout <<
"Enter the floor area, in square feet, of your home: "
;
cin >> area;
double
side;
side =
sqrt
(area);
cout <<
"That's the equivalent of a square "
<< side
<<
" feet to the side."
<< endl;
cout <<
"How fascinating!"
<< endl;
// cin.get();
// cin.get();
return
0;
}
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// ourfunc.cpp -- defining your own function
#include <iostream>
void
simon(
int
);
// function prototype for simon()
int
main()
{
using
namespace
std;
simon(3);
// call the simon() function
cout <<
"Pick an integer: "
;
int
count;
cin >> count;
simon(count);
// call it again
cout <<
"Done!"
<< endl;
// cin.get();
// cin.get();
return
0;
}
void
simon(
int
n)
// define the simon() function
{
using
namespace
std;
cout <<
"Simon says touch your toes "
<< n <<
" times."
<< endl;
}
// void functions don't need return statements
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// convert.cpp -- converts stone to pounds
#include <iostream>
int
stonetolb(
int
);
// function prototype
int
main()
{
using
namespace
std;
int
stone;
cout <<
"Enter the weight in stone: "
;
cin >> stone;
int
pounds = stonetolb(stone);
cout << stone <<
" stone = "
;
cout << pounds <<
" pounds."
<< endl;
// cin.get();
// cin.get();
return
0;
}
int
stonetolb(
int
sts)
{
return
14 * sts;
}
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