interface / abstract 简单应用

通常一个类的功能变得复杂的时候,会考虑重构代码,

进一步抽象出其它类,达到解耦作用,同时也方便维护。

无论是采用设计模式还是简单重构,多少都会涉及到接口和抽象类的使用。

以一个简单的例子加深理解。

 

ComplexTest 会随着功能的增加逐渐变得复杂,难以理解和维护。

接口SampleInterface及 抽象类SampleAbstract 可以使之变得简单,便于理解和维护。

也便于以后扩展功能SampleSubE...

 

1.主代码:

package com.example;

public class MainTest {

    public static void main(String args[]) {
        boolean isComplex = false;
        if ( isComplex) {
            ComplexTest complex = new ComplexTest();
            complex.function1();
            complex.function2();
            complex.function3();
            complex.function4();
        }else{
            SampleAbstract subA = new SampleSubA();
            SampleAbstract subB = new SampleSubB();
            SampleAbstract subC = new SampleSubC();
            SampleAbstract subD = new SampleSubD();
            subA.function();
            subB.function();
            subC.function();
            subD.function();
        }
    }
}


 

 

2. 未使用 interface /abstract 之前代码:

 

package com.example;

public class ComplexTest{

    public void function1() {
        System.out.println("I am function1 in ComplexTest!");
    }

    public void function2() {
        System.out.println("I am function2 in ComplexTest!");
    }

    public void function3() {
        System.out.println("I am function3 in ComplexTest!");
    }

    public void function4() {
        System.out.println("I am function4 in ComplexTest!");
    }
}


 

3. 使用interface /abstract 代码:

(1)接口及抽象类

package com.example;

interface SampleInterface{
    void function();
}

public abstract class SampleAbstract implements SampleInterface{

    @Override
    public void function() {
    }

}


(2)子类A

package com.example;

public class SampleSubA extends SampleAbstract{
    @Override
    public void function() {
        System.out.println("I am function in " + this.getClass().toString());
    }
}


 子类B

package com.example;

public class SampleSubB extends SampleAbstract{
    @Override
    public void function() {
        System.out.println("I am function in " + this.getClass().toString());
    }
}

 (3)子类C
package com.example;

public class SampleSubC extends SampleAbstract{
    @Override
    public void function() {
        System.out.println("I am function in " + this.getClass().toString());
    }
}


(4)子类D 

package com.example;

public class SampleSubD extends SampleAbstract{
    @Override
    public void function() {
        System.out.println("I am function in " + this.getClass().toString());
    }
}


 -- END --

Java桌面应用开发技术是指使用Java语言和相关的框架和工具来开发能够在桌面环境下运行的应用程序。Java提供了丰富的库和工具,使得开发者可以轻松地创建功能强大、跨平台的桌面应用程序。 Java桌面应用开发技术主要包括以下几个方面: 1. Java Swing:Java Swing是Java提供的一个GUI(图形用户界面)工具包,它提供了一系列的组件和容器,可以用于创建各种界面元素,如按钮、文本框、标签等。Swing还提供了布局管理器,用于控制组件的位置和大小。使用Swing可以创建出美观、交互性强的桌面应用程序。 2. JavaFX:JavaFX是Java官方推出的一套富客户端应用程序开发工具包。它提供了丰富的UI组件和布局容器,支持CSS样式和动画效果,并且集成了多媒体和图形渲染功能。JavaFX具有良好的可扩展性和跨平台性,可以用于开发各种类型的桌面应用程序。 3. AWT(Abstract Window Toolkit):AWT是Java最早提供的GUI工具包,它提供了一组基本的GUI组件和布局管理器。AWT的特点是简单易用,但功能相对较少,界面风格也比较古老。目前,AWT主要被Swing和JavaFX所取代,但在一些特殊场景下仍然有一定的应用。 4. 第三方框架:除了Java官方提供的GUI工具包外,还有一些第三方框架可以用于Java桌面应用开发,如SWT(Standard Widget Toolkit)、Java Native Interface(JNI)等。这些框架提供了更多的功能和灵活性,可以满足一些特殊需求。 总结起来,Java桌面应用开发技术主要包括Java Swing、JavaFX、AWT和第三方框架等。开发者可以根据项目需求和个人喜好选择合适的技术进行开发。
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