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原创 web 系统测试实例

对我们小组的web 项目人事管理系统进行以下测试: 一,功能测试     (1)是否按规定链接到指定页面,链接页面是否存在;     (2)测试提交表单操作的完整性,校验数据库信息正确性;     (3)数据库数据数据输出是否存在异常; 二,性能测试      (1)测试链接速度,是否存在卡顿、延迟等异常;     (2)测试负载,允许多少用户同时在线,程序是否崩溃,页面请求数量极限...

2018-09-06 18:09:43 2585

原创 开发过程及体会

  在为期两周的小学期期间,我们小组做了一个人事管理系统的web 项目,并获得了实训老师的认可。在此之前我们根据网站功能要求,详细讨论并写出了需求规格说明书,结合需求分析用面向对象的方法完成了软件设计方案文档。   过程大致: 一是根据网站要实现的功能,提出功能的具体要求,写出需求规格说明书; 二是根据需求信息,找出对象及数据类型建立表和字段确保能实现全部目标,搭建数据库; 三是前端设计,...

2018-09-06 16:22:16 243

原创 实训小结

实训小结 在这为期两周的小学期里,我们主要学习了网站框架的搭建、数据库的创建以及网站后端程序设计,这充分的为我们展示了网站搭建和设计的具体流程,并让我们对此有了深刻的体会和感悟。不仅仅是这样,我们还分组做了一个小项目,在这个过程里我们体会到了合作的重要性,这不仅让工作的效率提高了,同时也提升了团队的凝聚力和创造力。 第一周,是教课式的学习,课堂上老师教我们如何去做,在做的过程中需要注意哪些重要的问...

2018-07-15 21:39:53 618

原创 软工综合实践专题课程(12~15章知识点)

用户体验,我们可以用5W1H(who\when\where\what\why\how)来判断好坏;软件服务始终要记得用户的选择,还要考虑短期刺激和长期影响,必要时候可以牺牲软件质量去追求用户体验;用户体验一个重要目标就是降低用户认知阻力,设计步骤(概要设计、行为交互设计、界面设计);一个好的用户界面的评价标准原则包括提供可感触的反馈、系统界面符合用户的现实惯例、用户有控制权、一致性和标准化、适合各...

2018-06-02 23:00:59 146

原创 实际项目流程分析

1 项目计划一些平台在校园内低价收购二手书,并高价转卖给低届学生,垄断市场,为此出一款自由交易二手书的应用平台是有必要的。2 功能实现每一位同学都可以发布出售自己的旧书,并且可以发布愿望单来表明自己的需要,交易面对面轻松简洁,避免繁琐的步骤3 团队角色安排项目经理:依据约束条件提交产品;  开发人员:按照产品规格说明设计开发,实现功能;测试人员:对开发的产品提出测试方案,并找出问题提出解决方案;发...

2018-06-02 21:38:03 789

原创 两人结队练习源代码

和同伴练习一起练习源代码时,起初以为很容易就能调试成功,后来发现由于两人习惯上的差异,导致大量DUG出现。不过感觉还不错,从其中体会到了合作练习的重要性,我们都参与到整个编程中,编程时我们还会讨论,相互提醒可能会出现的错误,修正日常习惯中的小毛病。我们慢慢地提出一些可行的方法来让我们的代码更接近,更容易拼接。我们常常会遇到签入签出、合并冲突的问题,我们相互复审相互找出潜在的错误,并提出改进意见。合...

2018-06-02 21:09:39 145

原创 根据NABCD原则完成的项目需求分析及创新方法

案例:校园活动APPNABCD原则:N(need),需求大学生活本应该多姿多彩,但很多学生却沉迷于电子产品,对于学校或学生自主举办的各项活动不予理睬,甚至并不知道。例如,学校具体有哪些活动场所,每个地方每天都有哪些活动,活动时间、活动内容、活动目的、活动参与对象,活动报名以及观众数量如何席位是否充足。这些内容并不能给人一种直观上的感受,那么如何解决这一问题呢?A(approach),做法做一个移动...

2018-04-05 17:03:57 196

原创 对理想团队模式构建的设想以及对软件流程的理解

对理想团队模式构建的设想        理想的软件团队有着各种模式,适合于不同的人员和需求,但是我认为在软件创作过程中没有最好的团队模式,只有最适合的团队模式。首先,理想的团队要有一致的目标并且一起完成,团队成员有各自的分工、互相依赖合作、共同完成任务。其次,不能单单的照搬模式,还需要根据实际情况来调整成员的安排,从而让团队分工更明确、相处更融洽,使整个团队发挥出最高的创作水平。另外,对于团队有利...

2018-03-16 22:40:04 134

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