webgis之数据加载原理,瓦片地图与矢量地图的加载区别

无论哪种格式的GIS数据,在Web端上均是基于这两种数据形式加载的:瓦片地图、矢量地图

1.瓦片地图

(1)瓦片地图。瓦片地图是指网格中多个类似瓦片的图片集,对矢量地图文档或影像数据进行预处理,采用高效的缓存机制形成的缓存图片集,可在网页中快速加载,并且效果较好。在Web端加载瓦片地图,一般有两种方式,一种为直接读取缓存加载,即读取磁盘中以目录方式存储的瓦片图片;另一种为调用瓦片地图服务接口,通过服务接口读取并加载瓦片地图,这种方式要有服务资源支持(即要有提供瓦片地图服务的GIS服务器支持),可以是第三方的网络在线瓦片地图服务(如Google地图、OSM地图、Baidu地图等),也可以是WMTS,还可以是其他GIS服务器发布的自定义类型的瓦片地图等。

(2)瓦片地图加载原理:通过http或htttps请求瓦片地图服务或数据,根据瓦片地图的级数、行列号分别获取对应的瓦片地图,将其按照请求的空间范围组织好(即按照网格组织瓦片地图),从而形成一幅地图并显示在网页中。

2.矢量地图

(1)矢量地图。在Web端加载矢量地图,一般也有两种方式,一种为直接读取矢量地图文件,即存储在磁盘中的GML、KML等格式的矢量地图文件;另一种为调用矢量地图服务接口,通过服务接口读取并加载矢量地图,这种方式也同样要有服务资源支持(即要有发布矢量地图服务的GIS服务器支持),可以是WMS、WFS等OGC矢量地图服务,也可以是其他GIS服务器发布的自定义类型的矢量地图等。
(2)矢量地图加载原理:通过Ajax请求矢量地图服务或数据,根据请求到的矢量地图,在Web端实时生成矢量地图(一张jpg、gif或png的图片)并显示在网页中。

3.瓦片地图与矢量地图加载区别

  • 瓦片地图加载与矢量地图加载的主要区别是数据的预处理机制。
  • 瓦片地图经过了裁剪处理,已形成缓存图片集,在加载时比实时生成图片快,事半功倍。
  • 瓦片地图加载的速度快,效果好,可满足基本网络环境配置下的快速出图要求,适用于地图变更要求少的应用。
  • 矢量地图能满足Web端上实时的数据处理、分析等要求,大多数WebGIS平台在矢量地图加载中都进行了优化,还提供了负载均衡机制,加载速度较快,能支持海量数据的发布,适用范围广泛。
  • 矢量地图与瓦片地图可叠加显示,强强联合,可满足更多的应用需求。

瓦片地图数据通常使用的是矢量或栅格地图数据。对于矢量地图数据,通常需要将矢量数据转换为栅格图像,然后再将图像切分成瓦片。对于栅格地图数据,可以直接将原始图像切分成瓦片。瓦片地图数据可以通过一些开源软件如Mapnik、TileMill以及商业软件如ArcGIS、Google Maps等进行制作和发布。

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