C++并发与多线程(四)互斥量的用法、死锁的处理

互斥量mutex

  1. 互斥量就是个类对象,可以理解为一把锁,多个线程尝试用lock()成员函数来加锁,只有一个线程能锁定成功,如果没有锁成功,那么流程将卡在lock()这里不断尝试去锁定。
  2. 互斥量使用要注意,保护数据不要多也不要少,少了达不到效果,多了影响效率。

互斥量用法:

  1. #include < mutex > //包含头文件
  2. lock(),操作共享数据;unlock()释放锁;
  3. lock()unlock()必须成对使用;

例子代码:

//包含头文件
#include <mutex>

class MyPrint {
public:
	//把收到的消息加入消息队列
	void inMsgRecvQueue() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			cout << "插入一个元素到消息队列";
			//互斥量mutex的使用,保护共享资源
			m_mutex.lock(); //上锁
			msgRecvQueue.push_back(i);
			m_mutex.unlock(); //释放锁
		}
	}
	//把消息从消息队列取出
	void outMsgRecvQueue() {
		int command = 0; //指令为command;
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			bool result = outMsgLULProc(command); //将所有对共享数据的访问都封装成一个函数,方便加锁
			if (result) {
				//消息队列不为空
				//对根据命令对数据进行处理
			}
			else {
				//消息队列为空
				cout << "消息队列为空!" << endl;
			}
		}
	}

	bool outMsgLULProc(int &command) {
		//对共享资源上锁
		m_mutex.lock();
		if (!msgRecvQueue.empty()) {
			//消息不为空
			int command = msgRecvQueue.front(); //返回第一个元素,但不检查是否存在
			msgRecvQueue.pop_front();

			m_mutex.unlock();//释放锁
			return true;
		}
		m_mutex.unlock(); //所有分支都必须有unlock();
		return false;
	}

	list<int> msgRecvQueue; //消息队列
	mutex m_mutex; //创建一个互斥量
};

步骤如下:

  1. 添加头文件#include < mutex >;
  2. 在类的成员中添加mutex m_mutex;
  3. 对所有共享资源访问的代码:lock();、共享资源访问、unlock();(注意lock()必须和unlock()配对,涉及多个分支的时候,必须检查所有分支出口都有unlock();

lock_guard()

因为lock()和unlock()必须强制配对,不然会出现各种意想不到的错误,为了避免人为的忘记,C++引入了std::lock_guard类模板,帮用户调用unlock();

std::lock_guard可以直接取代lock()和unlock():

lock_guard<mutex> mutexGuard(m_mutex);
//m_mutex.lock();
//访问临界资源
//m_mutex.unlock();

本质上,lock_guard是巧用了局部变量的生命周期

  1. lock_guard类在构造函数中调用了lock();
  2. lock_guard类在析构函数中调用了unlock();

lock_guard不够灵活,必须要析构的时候才能unlock(),我们不能按照自己想要的逻辑进行unlock(),想要提前unlock(),可以巧用生命周期:

{
	lock_guard<mutex> mutexGuard(m_mutex);
	//m_mutex.lock();
	//访问临界资源
	//m_mutex.unlock();
}

加上{ }在限制mutexGuard的生命周期,在我们想要它unlock()的时候就结束他的生命周期。

死锁

互斥资源、请求与保持、不可剥夺、环路等待。

一个线程,占有资源,又想去抢占其它资源,就可能会产生死锁。

死锁的产生,必须要求至少两个互斥量(mutex1和mutex2)

  1. 线程A执行时,这个线程先mutex1.lock(),并且成功上锁,然后去访问mutex2的时候,出现了进程切换。
  2. 线程B执行的时候,这个线程先mutex2.lock(),并且也成功上锁,然后想去访问mutex1,这时候需要对mutex1上锁,但是mutex1此时被线程A lock()了,所以必须等线程A 调用mutex1.unlock();才能继续执行,而线程A 想要继续执行就必须要访问mutex2,此时mutex2被B lock()住,A又必须等B 调用mutex2.unlock();这样,A,B就陷入了死锁。
thread A{
	//访问资源1,调用mutex1锁
	mutex1.lock();
	//访问资源1.....
	//访问资源2,调用mutex2锁
	mutex2.lock();
	//访问资源2
	mutex2.unlock();
	mutex1.unlock();
}

thread B{
	//访问资源2,调用mutex2锁
	mutex2.lock();
	//访问资源2.....
	//访问资源1,调用mutex1锁
	mutex1.lock();
	//访问资源1
	mutex1.unlock();
	mutex2.unlock();
}

死锁的产生原因:互斥量mutex的嵌套使用,而且多个线程之间嵌套的顺序不同。

死锁的一般解决方案:只要保证多个互斥量上锁的顺序一样,就可以避免死锁。

lock()

std::lock函数模板,可以同时锁上两个及以上的互斥量。

它可以减少在多个线程中,因为互斥量上锁的顺序不同引起的死锁问题。

std::lock(mutex1,mutex2……):如果互斥量中一个没锁住,它就等着,等所有互斥量都锁住,才能继续执行。如果有一个没锁住,就会把已经锁住的释放掉(要么互斥量都锁住,要么都没锁住,防止死锁)

std::lock(mutex1, mutex2);

//上面等价于调用
mutex1.lock();
mutex2.lock();

//因此后面必须调用
mutex2.unlock();
mutex2.unlock();

因此unlock()必须由程序员管控,为了避免忘记,可以结合lock_guard()调用:

std::lock_guard的std::adopt_lock参数

  1. std::lock_guardstd::mutex my_guard(my_mutex,std::adopt_lock);
    加入adopt_lock后,在调用lock_guard的构造函数时,不再进行lock();
  2. adopt_guard为结构体对象,起一个标记作用,表示这个互斥量已经lock(),不需要在lock()。
std::lock(mutex1, mutex2);

std::lock_guard<mutex> mutexGuard1(mutex1, std::adopt_lock);
std::lock_guard<mutex> mutexGuard2(mutex2, std::adopt_lock);

//上述等价于调用了
mutex1.lock();
mutex2.lock();
//....
mutex2.unlock();
mutex2.unlock();
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