C++并发与多线程(九)future_status、shared_future、atomic

future_status

std::future_status status = result.wait_for(std::chrono::seconds(1)); //等待1s

卡住当前流程,等待std::async()的异步任务运行一段时间,然后返回其状态std::future_status。如果std::async()的参数是std::launch::deferred(延迟执行),则不会卡住主流程。

std::future_status是枚举类型,表示异步任务的执行状态。类型的取值有

std::future_status::timeout //执行超时
std::future_status::ready //线程成功执行
std::future_status::deferred //线程延迟执行

	//枚举类型
	future_status status = result.wait_for(chrono::seconds(1)); //等待1s
	if (status == future_status::timeout) {
		cout << "超时,线程还没结束" << endl;
	}
	else if(status == future_status::ready){
		cout << "线程成功执行完毕" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}
	else if (status == future_status::deferred) {
		cout << "线程延迟执行" << endl;
		cout << result.get() << endl;
	}

std::shared_future

future::get()方法:

get()只能使用一次,第二次调用就会报错

cout << result.get() << endl; //正确
cout << result.get() << endl; //错误

因为get()函数的设计是一个移动语义,相当于将result中的值移动(而不是复制),再次get就报告了异常(因为原来的值已经不见了只有一份)。

如果在多个线程中,我们都希望使用result.get()的值,就需要使用shared_future

std::shared_future 的 get()成员函数是复制数据,而不是移动数据;

使用方法:

future<int> result = mypt.get_future();

shared_future<int> result_s = (result.share()); //result的值赋给result_s,此时result里面已经为空了

auto myresult1 = result_s.get(); //获取一次结果
auto myresult2 = result_s.get(); //获取多次结果

bool ifempty = result.valid(); //ifempty = true, valid方法用于判断result里面是否为空

std::atomic

原子操作的理解:

互斥量 :多线程编程中用于保护共享数据,先上锁, 操作共享数据, 再解锁。

假设有两个线程,对一个变量进行操作,一个线程读这个变量的值,一个线程往这个变量中写值。即使这只是一个简单变量的读取和写入操作,如果不加锁,也有可能会导致读写值混乱(一条C语句会被拆成3、4条汇编语句来执行,所以仍然有可能混乱)

int g_mycount = 0;
 
void myThread() {
	for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
		g_mycount++;
	}
}
 
int main() {
	std::thread mythread1(myThread);
	std::thread mythread2(myThread);
	mythread1.join();
	mythread2.join();
	cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_mycount << endl;
}

想要避免这种冲突,只能引入互斥量,在myThread加锁:mutex.lock(),这样最终执行的次数才会是200 0000次;

其实除了互斥量,我们还可以使用原子操作的方式,来避免这种冲突;简单来说,原子操作 = 不需要用到互斥量加锁(无锁)技术的多线程并发编程方式

  1. 原子操作:在多线程中不会被打断的程序执行片段。这种操作一般都是指“不可分割的操作”;也就是说这种操作状态要么是完成的,要么是没完成的,不可能出现半完成状态。
  2. 互斥量的加锁一般是针对一个代码段,而原子操作针对的一般都是一个变量。
  3. 从效率上来说,原子操作要比互斥量的方式效率要高。

std::atomic来代表原子操作,它是一个类模板,是用来封装某个类型的值;

//添加头文件
#include <atomic>
atomic<int> g_mycount = 0; //封装一个类型为int的atomic对象
 
void myThread() {
	for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
		g_mycount++;
	}
}
 
int main() {
	std::thread mythread1(myThread);
	std::thread mythread2(myThread);
	mythread1.join();
	mythread2.join();
	cout << "正常情况下结果应该是200 0000次,实际是" << g_mycount << endl;
}
  1. 添加头文件#include < atomic >
  2. int --> atomic< int >,封装一个int类型的atmoic对象,以后再使用g_mycount的时候,可以认为他是一个原子的(也就是说,对他的操作不会被打断,不会出现,汇编语言执行到一半,就去执行别的,导致他的值是一个中间值;他的值只能是执行前,或者执行后的值,不可能是中间值);其余代码不需要变化,不需要使用互斥量,把他按照int类型操作即可。
  3. 一般atomic原子操作,针对**++,–,+=,-=,&=,|=,^=**是支持的,其他操作不一定支持。

总之
4. 原子操作一般用于计数或者统计(如累计发送多少个数据包,累计接收到了多少个数据包),多个线程一起统计,这种情况如果不使用原子操作会导致统计发生混乱。

  1. 写商业代码时,如果不确定结果的影响,最好自己先写一小段代码调试。或者不要使用。
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