FFmpeg系列(一)-Mac环境下使用NDK编译FFmpeg

如果需要做音视频相关的内容,必然绕不开的一个东东就是FFmpeg。它是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。总之FFmpeg是处理音视频非常强大的一个库,下面我们从源码编译开始来揭开它神秘的面纱。

编译准备

  1. Mac环境,这里是在mac环境下进行编译的,所以你需要准备一台MacOs系统的电脑
  2. FFmpeg源码库,进入FFmpeg官网,点击下载最新的FFmpeg(此处下载的是4.1.3版本)源码到本地
    ffmpeg下载
    解压后得到如下文件夹
    FFmpeg解压
  3. NDK,这里不能用配置给AndroidStudio的ndk,因为当中会缺少一些头文件。需要单独从NDK官网下载独立完整的NDK版本。这里选择的是NDK17

    ps:最开始使用的是NDK16的版本,但是在编译的时候会报如下类似的错误:
libavformat/udp.c: In function 'udp_set_multicast_sources':
libavformat/udp.c:290:28: error: request for member 's_addr' in something not a structure or union

所以最终选择了NDK17的版本

编译实践

编译前需要对FFmpeg的配置做一下修改,并书写自己的编译sh脚本,然后使用这个脚本编译出所需要的库。

修改配置

找到FFmpeg文件下的configure
FFmpeg的configure
使用Sublime之类的文本编辑工具打开,修改如下几行(总共4行)
修改之前:

SLIBNAME_WITH_MAJOR=$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)’

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=’$$(RANLIB)$(LIBDIR)/$(LIBNAME)”‘

SLIB_INSTALL_NAME=$(SLIBNAME_WITH_VERSION)’

SLIB_INSTALL_LINKS=$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)

修改之后:

SLIBNAME_WITH_MAJOR=$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)’

LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=’$$(RANLIB)$(LIBDIR)/$(LIBNAME)”‘

SLIB_INSTALL_NAME=$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)’

SLIB_INSTALL_LINKS=$(SLIBNAME)

编写编译脚本(重要)

复制FFmpeg中已有的名为version的shell脚本

到FFmpeg根目录下然后重命名为android_build.sh

修改其中的内容为:

#!/bin/bash
 
ADDI_CFLAGS="-marm"
API=19
PLATFORM=arm-linux-androideabi
CPU=armv7-a
#自己本地的ndk路径。
NDK=/Users/cainjiang/ProgramFiles/android-ndk-r17c
SYSROOT=$NDK/platforms/android-$API/arch-arm/
ISYSROOT=$NDK/sysroot
ASM=$ISYSROOT/usr/include/$PLATFORM
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/$PLATFORM-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
#自己指定一个输出目录,用来放生成的文件的。
OUTPUT=/Users/cainjiang/ProgramFiles/ffmpeg-4.1.3/android_out 
function build
{
./configure \
--prefix=$OUTPUT \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--target-os=android \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -Os -fpic -marm" \
--extra-ldflags="-marm" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
  make clean
  make 
  make install
}
build

这里的脚本是我亲测能够编译通过的,如果你需要实践可以直接复制过去使用,只需要自己的情况修改当中注释的两处。

启动编译

最后在控制台中进入FFmpeg的根目录下,给编译脚本设置权限

然后使用sh命名编译FFmpeg库

整个编译过程大概5~10min,最终编译出的库文件就在我们的sh脚本中设置的android_out目录下

OUTPUT=/Users/cainjiang/ProgramFiles/ffmpeg-4.1.3/android_out


ps:如果遇到什么意外错误,可以到log.txt中查看编译日志,然后对症下药搜索解决

参考

最新版FFmpeg4.1 Android库Windows交叉编译
编译针对于Android平台的ffmpeg 4.1版本

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要在Windows上使用NDK编译FFmpeg,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了NDK和CMake。你可以从Android开发者网站下载并安装Android Studio,它会自动安装NDK和CMake。 2. 下载FFmpeg源代码。你可以从FFmpeg的官方网站或GitHub上获取最新的源代码。 3. 创建一个用于编译FFmpeg的CMakeLists.txt文件。这个文件描述了编译过程中所需的配置和依赖项。你可以使用以下示例作为起点: ```cmakecmake_minimum_required(VERSION3.4.1) # 设置FFmpeg源代码的路径set(FFMPEG_SOURCE_DIR /path/to/ffmpeg/source) # 设置编译输出的路径set(FFMPEG_OUTPUT_DIR /path/to/ffmpeg/output) # 添加FFmpeg源代码的子目录add_subdirectory(${FFMPEG_SOURCE_DIR} ${FFMPEG_OUTPUT_DIR}) # 添加FFmpeg库到你的项目中add_library(ffmpeg SHARED IMPORTED) set_target_properties(ffmpeg PROPERTIES IMPORTED_LOCATION ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs/${ANDROID_ABI}/libffmpeg.so) # 链接FFmpeg库到你的项目中target_link_libraries(your_project ffmpeg) ``` 在上面的示例中,你需要将`/path/to/ffmpeg/source`替换为你下载的FFmpeg源代码的路径,将`/path/to/ffmpeg/output`替换为你想要生成输出文件的路径。 4. 打开命令提示符或终端,并导航到包含CMakeLists.txt文件的目录。 5. 运行以下命令来生成构建文件: ```shellcmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake -DANDROID_ABI=armeabi-v7a -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=21 . ``` 在上面的命令中,将`/path/to/your/ndk/build/cmake/android.toolchain.cmake`替换为你的NDK安装目录中的相应路径。`ANDROID_ABI`和`ANDROID_NATIVE_API_LEVEL`参数可以根据你的需求进行调整。 6. 运行以下命令来编译FFmpeg: ```shellcmake --build . ``` 这将使用CMake生成的构建文件来编译FFmpeg。 请注意,编译FFmpeg可能需要一些时间,具体取决于你的系统配置和源代码的大小。完成后,你将在指定的输出路径中找到编译好的FFmpeg库文件。 这只是一个简单的指导,实际中可能会遇到其他问题。在遇到困难时,你可以参考FFmpeg官方文档或在相关的开发者社区中寻求帮助。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值