netty初识

什么是netty?

netty是jboss提供的一个java开源框架,netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可用性的网络服务器和客户端程序。也就是说netty是一个基于nio的编程框架,使用netty可以快速的开发出一个网络应用。

由于java 自带的nio api使用起来非常复杂,并且还可能出现 Epoll Bug,这使得我们使用原生的nio来进行网络编程存在很大的难度且非常耗时。但是netty良好的设计可以使开发人员快速高效的进行网络应用开发。

netty中的一些核心的概念

1、bootstrap、serverBootstrap:bootstrap的意思是引导,其主要作用是配置整个netty程序,将各个组件整合起来。serverBootstrap是服务器端的引导类。bootstrap用于连接远程主机它有一个EventLoopGroup ;serverBootstrap用于监听本地端口有两个EventLoopGroup。

2、eventLoop:eventLoop维护了一个线程和任务队列,支持异步提交执行任务。

3、eventLoopGroup:eventLoopGroup 主要是管理eventLoop的生命周期,可以将其看作是一个线程池,其内部维护了一组eventLoop,每个eventLoop对应处理多个Channel,而一个Channel只能对应一个eventLoop。

4、channelPipeLine:是一个包含channelHandler的list,用来设置channelHandler的执行顺序。

5、Channel:Channel代表一个实体(如一个硬件设备、一个文件、一个网络套接字或者一个能够执行一个或者多个不同的IO操作的程序组件)的开放链接,如读操作和写操作。

6、Futrue、ChannelFuture :Future提供了另一种在操作完成时通知应用程序的方式。这个对象可以看作是一个异步操作结果的占位符;它将在未来的某个时刻完成,并提供对其结果的访问。netty的每一个出站操作都会返回一个ChannelFuture。future上面可以注册一个监听器,当对应的事件发生后会出发该监听器。

7、ChannelInitializer:它是一个特殊的ChannelInboundHandler,当channel注册到eventLoop上面时,对channel进行初始化

8、ChannelHandler:用来处理业务逻辑的代码,ChannelHandler是一个父接口,ChannelnboundHandler和ChannelOutboundHandler都继承了该接口,它们分别用来处理入站和出站。

9、ChannelHandlerContext:允许与其关联的ChannelHandler与它相关联的ChannlePipeline和其它ChannelHandler来进行交互。它可以通知相同ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler,也可以对其所属的ChannelPipeline进行动态修改。

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