Ogitor0.3.2版本问题

Ogitor目前的官方布版本是Ogitor0.3.2 个版本只是一个渡版本,因Ogitor0.3.2候,Ogre1.7官方版本没有布。所以目前Ogitor0.4beta版本已经发0.3.2版本有了大修改,首先是UI界面重新布局,其次大家都知道Ogre1.7 Ogre1.6的最大区别是新的地形系统(地形创建不在是cfg配置文件,这也是我最关心的,毕竟PLSM2太庞大了)、还有添加了D3D10渲染系统的支持,以及OgreRTShaderSystem插件。Ogitor0.3.2Hydrax插件的添加渲染效果是比较漂亮的,但添加Hydrax然后保存场景,再次加载场景时候就会出现海水颜色高亮问题,造成这个问题的原因可能是HydraxDepth是手动创建的,也可能是OgreTerrain获取materials出了问题。目前这个问题我正在解决,如果哪位高人已经解决了该问题,麻烦相告一下,谢谢。Ogitor

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