Windows CE下SDK中包含其它文件的方法(加入额外的.h文件和.lib文件)

作者:dreamzqw

转自:http://blog.csdn.net/dreamzqw/article/details/1749802


方法:
在生成SDK时,选择菜单Platform -->SDK -->Configure SDK,在打开的SDK Setting中选择Splash Screen,如果钩选Show OEM Splash Screen At SDK installat并在下面的文本框中选择一个bmp的图片,便可以在安装SDK时显示设置的这个图片。
选择Addition Files项,在这里,我们可以设置将其它的文件加入的SDK中,一般将要加入到SDK中的.h文件和.lib文件先分别放到两个文件夹中。
选择Add 在Source folder中选择要加入的.h文件所在的文件夹,在Target Path栏输入 Include/ArmV4i/ (注意最后是以‘/’结束,并且这里的ArmV4i是对就ArmV4i的CPU)。
 
对于.lib文件,一般将Target Path放在lib/ArmV4i/ 下,这样,当用这个SDK编写应用程序时,就可以直接用#include “SDK中加入的.h”来直接将平台相关的.h文件加入到代码中,而不用将.h文件拷贝到工程目录下。
 
 
 
另外一种方法是在编译好操作系统后,直接将.h或.lib文件拷贝到%wince500%/PBworkspaces/%projectname%/wince500/%cputype%//cesysgen/SDK/目录下的include (对于.h文件)和 lib (对于.lib文件)。然后再生成平台SDK,这样也可以把文件加入到SDK中。
 

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