c#的多态基础---虚方法

定义父类

public class Person
        {
            //private是私有的只可以在类中使用
            //public是公有的可以在别处使用
            //定义字段
            private string _name;
            //定义属性
            public string Name
            {
                get { return _name; }
                set { _name = value; }
            }
            //定义构造函数(其中构造函数的名称必须与类名相同而且必须没有返回值)
            public Person(string name)
            {
                this.Name = name;
            }
            //定义一个构造方法
            public void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是人类");
            }
        }```
# 定义几个子类继承与父类

```csharp
public class Chinese:Person
        {
            //子类创建一个继承父类的构造函数一般用关键字base
            public Chinese(string name) : base(name)
            { 
            
            }
            //子类定义一个构造方法
            public void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是中国人,我叫{0}", this.Name);
            }
        }

        public class Japanese : Person
        {
            //子类创建一个继承父类的构造函数一般用关键字base
            public Japanese(string name) : base(name)
            {

            }
            //子类定义一个构造方法
            public void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是日本人,我叫{0}", this.Name);
            }
        }

        public class Korea : Person
        {
            //子类创建一个继承父类的构造函数一般用关键字base
            public Korea(string name) : base(name)
            {

            }
            //子类定义一个构造方法
            public void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是韩国人,我叫{0}", this.Name);
            }
        }

然后调用实例看下

static void Main(string[] args)
        {
            //调用类的实例
            Chinese cn1 = new Chinese("韩梅梅");
            Chinese cn2 = new Chinese("李雷");
            Japanese j1 = new Japanese("山田君");
            Japanese j2 = new Japanese("山本太郎");
            Korea k1 = new Korea("朴智星");
            Korea k2 = new Korea("全智贤");
            Person[] pers = { cn1, cn2, j1, j2, k1, k2 };

            for (int i = 0; i < pers.Length; i++)
            {
                pers[i].SayHello();
            }
            Console.ReadKey();
        }

由以上的代码可得结果是:
我是人类
我是人类
我是人类
我是人类
我是人类
我是人类

为什么会这样显示呢?

因为per[i]这个是父类的表现,所以都会调父类的SayHello的构造方法
那么我们普通的做法是什么呢?

static void Main(string[] args)
        {
            //调用类的实例
            Chinese cn1 = new Chinese("韩梅梅");
            Chinese cn2 = new Chinese("李雷");
            Japanese j1 = new Japanese("山田君");
            Japanese j2 = new Japanese("山本太郎");
            Korea k1 = new Korea("朴智星");
            Korea k2 = new Korea("全智贤");
            Person[] pers = { cn1, cn2, j1, j2, k1, k2 };

            for (int i = 0; i < pers.Length; i++)
            {
                /*pers[i].SayHello();*/

                //判断是否可以转为子类
                if (pers[i] is Chinese)
                {
                    //可以的则转为子类然后调用子类的SayHello方法
                    ((Chinese)pers[i]).SayHello();
                }
                else if (pers[i] is Japanese)
                {
                    ((Japanese)pers[i]).SayHello();
                }
                else if (pers[i] is Korea)
                {
                    ((Korea)pers[i]).SayHello();
                }

            }
            Console.ReadKey();
        }

这样的话结果是:
我是中国人,我叫韩梅梅
我是中国人,我叫李雷
我是日本人,我叫山田君
我是日本人,我叫山本太郎
我是韩国人,我叫朴智星
我是韩国人,我叫全智贤

以上的方法就是将实例转为子类形式再调用自己的构造方法SayHello方法

那么还有更简单的方法吗?

答案是有的,接下来我们就要讲下虚方法
让pers[i]表现出多方法
虚方法的步骤
1.将父类的方法标记为虚方法,使用关键字virtual,这个函数可以让被子类重写一遍
2.子类的方法需要加override关键字
附上完整代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 多肽的虚方法
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //调用类的实例
            Chinese cn1 = new Chinese("韩梅梅");
            Chinese cn2 = new Chinese("李雷");
            Japanese j1 = new Japanese("山田君");
            Japanese j2 = new Japanese("山本太郎");
            Korea k1 = new Korea("朴智星");
            Korea k2 = new Korea("全智贤");
            Person[] pers = { cn1, cn2, j1, j2, k1, k2 };

            for (int i = 0; i < pers.Length; i++)
            {
                /*pers[i].SayHello();*/

                //判断是否可以转为子类
                /*if (pers[i] is Chinese)
                {
                    //可以的则转为子类然后调用子类的SayHello方法
                    ((Chinese)pers[i]).SayHello();
                }
                else if (pers[i] is Japanese)
                {
                    ((Japanese)pers[i]).SayHello();
                }
                else if (pers[i] is Korea)
                {
                    ((Korea)pers[i]).SayHello();
                }*/

                pers[i].SayHello();

            }
            Console.ReadKey();
        }

        //为了看的清晰才写在这里
        //定义一个父类
        public class Person
        {
            //private是私有的只可以在类中使用
            //public是公有的可以在别处使用
            //定义字段
            private string _name;
            //定义属性
            public string Name
            {
                get { return _name; }
                set { _name = value; }
            }
            //定义构造函数(其中构造函数的名称必须与类名相同而且必须没有返回值)
            public Person(string name)
            {
                this.Name = name;
            }
            //定义一个构造方法(虚方法加上virtual)
            public virtual void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是人类");
            }
        }

        //下面创造几个子类继承与这个父类
        public class Chinese:Person
        {
            //子类创建一个继承父类的构造函数一般用关键字base
            public Chinese(string name) : base(name)
            { 
            
            }
            //子类定义一个构造方法(子类需要重写构造方法加上override关键字)
            public override void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是中国人,我叫{0}", this.Name);
            }
        }

        public class Japanese : Person
        {
            //子类创建一个继承父类的构造函数一般用关键字base
            public Japanese(string name) : base(name)
            {

            }
            //子类定义一个构造方法
            public override void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是日本人,我叫{0}", this.Name);
            }
        }

        public class Korea : Person
        {
            //子类创建一个继承父类的构造函数一般用关键字base
            public Korea(string name) : base(name)
            {

            }
            //子类定义一个构造方法
            public override void SayHello()
            {
                Console.WriteLine("我是韩国人,我叫{0}", this.Name);
            }
        }
    }
}

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