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STL是一种泛型编程(generic programming)
- STL提供了一组表示容器、迭代器、函数对象和算法的模板。
- 面向对象编程关注的是编程的数据方面,而泛型编程关注的是算法。
- 他们之间的共同点是抽象和创建可重用代码,但是他们的理念截然不同。
1、容器(container)
- 容器类是一个与数组类似的单元,但是他是管理序列的类,也是容纳一组对象或对象集的类。
- 通过容器类提供的成员函数,可以实现例如向序列中插入、删除、查找元素等操作;
- 这些成员函数通过返回迭代器来指定元素在序列中的位置。
容器主要有以下分类:
二、泛型算法(generic algorithm)
- 模板中的算法不依赖与具体的数据类型,而泛型算法更进一步不依赖于具体的容器。
- 这也是STL最大的优点,就是他提供能在各种容器中通用的算法,例如:插入、排序、查找、删除等。
- 一种算法可以适用于多种容器,故称为泛型算法;
- 泛型算法之所以能够用于各种容器,是因为有迭代器。
三、迭代器(iterator)
-
STL设计的精髓在于把容器和算法分开,彼此独立设计,最后再用迭代器把他们合并在一起。
-
迭代器是一种数据类型,他提供了一种方法,可以顺序访问一个容器中的每个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
-
迭代器的用法和指针类似,只不过它相当于一个智能指针,它指向容器内部的数据,并可以通过解引用*来获取它指向的数据。
-
STL提供的所有容器都有这样的迭代器,用以存取他们所管理的元素序列。
例如:
容器的成员函数begin()返回指向容器中第一个元素的迭代器;end()返回指向容器中最后一个元素后继位置的迭代器。
下面通过STL中提供的一个泛型函数find()来说明迭代器与泛型算法的关系:
首先看下STL对于find函数的内部实现:
template <class input_iterator_tag,class T>
input_iterator_tag find(input_iterator_tag first,input_iterator_tag last,const T value)
{
for(;first != last;first++)
{
if(value == *first)
return first;
}
return last;
}
注意:
- 源码中出现的input_iterator_tag是一个输入迭代器类,它的功能是从容器中读取元素。
- 第一个参数和第二个参数给出了find函数要查找的范围,这个范围是一个左闭右开的区间:[first, last),last对应的元素不在查找范围内。
- 这是一个普遍的约定,所有的泛型算法都遵守这个约定,在后面的程序中还会遇到的。
然后在应用程序中测试:
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int num[] = {1,2,3,4,5};
int *result,value;
cout << "please input the num you want to search:" ;
cin>>value;
result = find(num,num+5,value); //注意这里模板参数被特化为int *
if(result == num+5)
cout<<"can't find the num you input\n\n";
else
cout<<"find it!,the index is:"<<result-num<<endl;
return 0;
}
运行结果:
结合find()函数的源码可以知道,泛型算法不直接访问容器的的元素,与容器无关。元素的全部访问和遍历都通过迭代器实现,并不需要知道容器的类型。
四、顺序容器之矢量类
- 矢量vector类是一个多功能、能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
- 它和数组类似,通过下标运算符访问矢量中的元素,并且其元素具有连续的内存地址。
- vector类的一大优点是,他可以进行动态的内存管理。并且该类内部包含很多常用的函数、特有函数,用以实现堆栈、队列、列表等结构。
每种容器都有自己支持的迭代器类型,迭代器决定了可采用哪种算法。vector支持随机访问迭代器,能直接访问容器中的任意元素,功能比较强大。选择所需容器类实际上很大部分是选择所支持的迭代器。
下面通过一个简单的demo演示vector类的应用:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
double values[] = {1,2,3,4,5,6,7};
int i;
//构造一个向量
vector<double> dVector(values,values+7);
cout<<"1.init value is:";
for(i=0;i<dVector.size();i++)
cout<<dVector[i]<<"\t";
cout<<endl;
dVector.assign(4,1.5); //将1.5复制4份
cout<<"2.after assign,the value is:";
for(i=0;i<dVector.size();i++)
cout<<dVector[i]<<"\t";
cout<<endl;
dVector.at(0) = 34.3; //给向量中的第一个元素赋值
cout<<"3.after the at,the value is::";
for(i=0;i<dVector.size();i++)
cout<<dVector[i]<<"\t";
cout<<endl;
//将首元素的迭代器赋值给itr
vector<double>::iterator itr = dVector.begin();
dVector.insert(itr+1,55);
dVector.insert(itr+1,66);
dVector.insert(dVector.begin()+1,0); //这个用法和上面的用法一样
cout<<"4.:after insert,the value is:";
for(i=0;i<dVector.size();i++)
cout<<dVector[i]<<"\t";
cout<<endl;
return 0;
}
运行结果:
更多vector类的成员函数可以访问: http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/?kw=vector
vector- 变长数组
添加头文件:
#include <vector>
定义vector:
vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,也可以是STL容器
vector<vector<typename> > name; //c++11之前会将>>视为移位操作,所以要加空格> >
定义vector数组:
vector<typename> Arrayname[arraySize]; //与vector<vector<typename> >不同的是一维已经固定长度为arraySize
访问:
- 通过下标访问
name[index]
- 通过迭代器访问
迭代器类似指针,定义为vector<typename>::iterator it = name.begin()
得到it
后通过*it
来访问vector里的元素,*(it + i)
来访问第i
个元素
循环可以这样写:
for(vector<typename>::iterator it = name.begin(); it != name.end(); it++){}
常用函数:
- push_back() 尾插,时间复杂度为O(1)O(1)
- pop_back() 尾删,时间复杂度为O(1)O(1)
- size() 长度,返回unsigned类型,时间复杂度为O(1)O(1)
- clear() 清空,时间复杂度为O(n)O(n)
- insert(it, x) 向迭代器it处插入元素x,时间复杂度为O(n)O(n)
- erase()
- 删除单个元素 erase(it)
- 删除一个区间[first, last)的元素erase(first, last) //first与last都是迭代器
- 时间复杂度均为O(n)O(n)
set-内部自动有序且不含重复元素
添加头文件:
#include <set>
定义set
set<typename> name;
访问
只能通过迭代器访问:
set<typename>::iterator it;
得到it之后按*it来访问set里的元素
由于除开vector和string之外的STL容器都不支持*(it + i)的访问方式,因此只能采用下列方式枚举:
for(set<typename>::iterator it = name.begin(); it != name.end(); it++){}
常用函数
- insert() 时间复杂度O(logN)O(logN),因为底层使用红黑树来实现
- find(value) 返回对应值为value的迭代器,时间复杂度为O(logN)O(logN)
- erase()
- 删除单个元素
- name.erase(it) 时间复杂度为O(1)O(1)
- name.erase(value) 时间复杂度为O(logN)O(logN)
- 删除一个区间[first, last)内的元素 name.erase(first, last), 时间复杂度为O(last−first)O(last−first)
- 删除单个元素
- size() 时间复杂度为O(1)O(1)
- clear() 清空 O(N)O(N)
string-字符串处理
添加头文件
#include <string>
定义
string str;
string str = "abcd"; //定义的同时初始化
访问
读入输出只能用cin和cout
或者用c_str()将string类型转成字符数组,再用printf()输出
string str = "abcd";
printf("\n", str.c_str());
- 通过下标访问
- 通过迭代器访问
与vector一样可以通过*(it + i)的方式访问
常用函数
- += 拼接赋值
- ==、!=、<、<=、>、>=比较大小,字典序
- length()/size() 返回string长度,O(1)O(1)
- insert() O(N)O(N)
- insert(pos, string) 在pos位置插入string
- insert(it, it2, it3) it为原字符串的欲插入位置,it2和it3为待插入字符串的首尾迭代器,[it2, it3)
-
erase()
- erase(it) 删除单个元素
- erase(first, last) 删除区间[first, last)的所有元素
- erase(pos, length), 删除pos处开始的length长度的字符个数
-
clear() O(1)O(1)
- substr(pos, len) 返回从pos号位开始,长度为len的子串,时间复杂度为O(len)O(len)
- string::npos 是一个常数,用以find函数失配时的返回值,即等于-1也等于4294967295(unsigned_int类型最大值)
- find()
- find(str2) 找子串第一次出现的位置,若不是,返回string::npos
- find(str2, pos), 从str的pos号位开始匹配str2
- 时间复杂度为O(mn)O(mn),其中n和m分别是str和str2的长度
- replace() O(str.length())O(str.length())
- replace(pos, len, str2) 把str从pos号位开始,长度为len的子串替换为str2
- replace(it1, it2, str2) 把str的迭代器[it1, it2)范围的子串替换为str2
map-键值对
添加头文件
#include <map>
定义
map<typename1, typename2> mp;
访问
- 通过下标访问,例如mp[‘a’]
- 通过迭代器访问
- map<typename1, typename2>::iterator it;
- for(map<typename1, typename2>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){
//it->first; 访问键
//it->second; 访问值
}
常用函数
- find(key) 返回key的映射的迭代器, 时间复杂度为O(logN)O(logN), 底层红黑树实现
-
erase()
- erase(it) O(1)O(1)
- erase(key) O(logN)O(logN)
- erase(first, last) 删除[first, last)区间元素,O(last−first)O(last−first)
-
size() O(1)O(1)
- clear() O(N)O(N)
queue-队列
添加头文件
#include <queue>
定义
queue<typename> name;
访问
- front() 访问队首
- back() 访问队尾
常用函数
- push() O(1)O(1)
- front(),back() O(1)O(1)
- pop() O(1)O(1) 队首出队
- empty() 检测queue是否为空,返回true为空,O(1)O(1)
- size() O(1)O(1)
priority_queue-优先队列
用堆来实现,每次插入元素根据元素的优先级向上调整到堆顶
添加头文件
#include <queue>
定义
priority_queue< typename > name;
访问
只能通过top()函数来访问队首元素(堆顶元素),也就是优先级最高的元素
常用函数
- push() 往堆底插入元素,向上调整,所以时间复杂度为O(logN)O(logN)
- top() O(1)O(1)
- pop() 令队首元素出队,将队尾元素复制到队首,并向下调整,删除队尾,所以时间复杂度为O(logN)O(logN)
- empty() 检测是否为空,O(1)O(1)
- size() O(1)O(1)
优先级设置
- 基本数据类型
priority_queue<int> q;
priority_queue<int, vector<int>, less<int> > q;//vector<int>填写的是来承载底层heap的容器,less<int>是对第一个参数的比较类,less<int>表示数字大的优先级越大
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > q;//数字小的优先级大
- 结构体
struct student{
//学生成绩
string s_id;
int s_grade;
friend bool operator < (student s1, student s2){
//重载< 重载>号会编译错误
return s1.s_grade < s2.s_grade;//s_grade大的优先级高
//若s_grade小的优先级高,则改为return s1.s_grade > s2.s_grade;
}
}
priority_queue<student> q;
将重载<放到student结构体外
struct cmp{
bool operator (const student &s1, const student &s2){
//使用引用避免复制,提高效率
return s1.s_grade > s2.s_grade;
}
}
priority_queue<student, vector<student>, cmp> q;
stack-栈
添加头文件
#include <stack>
定义
stack<typename > name;
访问
使用top()来访问栈顶元素
常用函数
- push() O(1)O(1)
- top() O(1)O(1)
- pop() O(1)O(1)
- empty() O(1)O(1)
- size() O(1)O(1)
pair
添加头文件
#include <utility>
定义
pair<typename1, typename2> p;
pair<string, int> p("jetlee", 18); //定义的同时初始化
//定义临时pair的两种方式
p = pair<string, int>("jetlee", 18);
p = make_pair("jetlee", 18);
访问
pair中只有两个元素,分别用first和second来访问
常用函数
- 比较操作数:==、!=、<、<=、>、>=;比较规则是先比较first,first相同时再比较second