在开发中,实体类继承实体类的情况并不多见,更多的是子类继承抽象类或者实现接口。
抽象类的应用场景:
类是模板,当类的某一方法并不适合在父类中书写时,则抽象为抽象方法
抽象类的特点:
- 类名用abstract修饰
- 有抽象方法的一定是抽象类,但抽象类却不一定有抽象方法
- 抽象类不能被实例化,只能通过它的子类来进行实例化
- 抽象类中的抽象方法必须在子类中重写,否则子类也要被定义为抽象类
接口的特点:
- 接口是用interface
- 接口中全部都是抽象方法,且被public abstract修饰
- 接口不能直接被实例化,只能通过实现类来进行实例化
- 接口中的所有方法必须在该接口的实现类中全部实现,否则该实现类依然是抽象类。
抽象类和接口的区别:
1.类与类之间是单继承,但可以多层继承,类与接口之间是多实现,接口与接口之间是多继承关系。
2. 接口中全部都是抽象方法,抽象类中可以没有抽象方法
3. 接口中的成员变量全部是常量,而抽象类中可以有常量也可以有变量
4. 接口没有构造方法,抽象类中有抽象方法
5. 抽象类的子类构造方法的首行调用super(),用来完成父类数据的初始化,但是接口的实现类中super()调用的是Object类中的构造方法。