棋盘分割
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Description
将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有n块矩形棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)
原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成n块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。
均方差,其中平均值,xi为第i块矩形棋盘的总分。
请编程对给出的棋盘及n,求出O’的最小值。
Input
第1行为一个整数n(1 < n < 15)。
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。
Output
仅一个数,为O’(四舍五入精确到小数点后三位)。
Sample Input
3
1 1 1 1 1 1 1 3
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 0
1 1 1 1 1 1 0 3
Sample Output
1.633
参考了黑书116页
由公式:均值为一定;
S2=1/n∑(Xi−X)2==1/n∑Xi2−X2;
划分性DP;
1.预处理:
第i块的分值;
2.dp[k][x1][y1][x2][y2]代表表示矩形划分k次的最小代价;
递归处理(枚举矩形内的横切与竖切)
代码:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#define min(a,b) a<b?a:b
#define inf 9999999
int dp[16][10][10][10][10];
int map[10][10];//记录的是左上角为(1,1)的所有矩形的和
int get(int k,int x1,int y1,int x2,int y2)
{
int mid,ans=inf;
for(mid=x1+1;mid<x2;mid++){//横着切
ans=min(ans,dp[k-1][x1][y1][mid][y2]+dp[1][mid][y1][x2][y2]);
ans=min(ans,dp[k-1][mid][y1][x2][y2]+dp[1][x1][y1][mid][y2]);
}
for(mid=y1+1;mid<y2;mid++){//竖着切
ans=min(ans,dp[k-1][x1][y1][x2][mid]+dp[1][x1][mid][x2][y2]);
ans=min(ans,dp[k-1][x1][mid][x2][y2]+dp[1][x1][y1][x2][mid]);
}
return ans;
}
int main()
{
int n,i,j,k,x1,y1,x2,y2;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=8;i++){
for(j=1;j<=8;j++){
scanf("%d",&map[i][j]);
map[i][j]+=map[i-1][j]+map[i][j-1]-map[i-1][j-1];
}
}
for(x1=0;x1<8;x1++){
for(y1=0;y1<8;y1++){
for(x2=x1+1;x2<=8;x2++){
for(y2=y1+1;y2<=8;y2++){
int temp=map[x2][y2]-map[x1][y2]-map[x2][y1]+map[x1][y1];
dp[1][x1][y1][x2][y2]=temp*temp;
}
}
}
}
for(k=2;k<=n;k++){
for(x1=0;x1<8;x1++){
for(y1=0;y1<8;y1++){
for(x2=x1+1;x2<=8;x2++){
for(y2=y1+1;y2<=8;y2++){
dp[k][x1][y1][x2][y2]=get(k,x1,y1,x2,y2);
}
}
}
}
}
double ans = 1.0*dp[n][0][0][8][8]/n - 1.0*map[8][8]*map[8][8]/(n*n);
printf("%.3f\n",sqrt(ans));
return 0;
}