Rust学习笔记(2) — 函数
函数在Rust中用来实现特定功能。其中,main
函数是很多程序的入口点。
函数的定义与调用
在Rust中用关键字fn
来定义一个函数。Rust 代码中的函数和变量名使用 snake case 规范风格。在 snake case 中,所有字母都是小写并使用下划线分隔单词。例如:
fn this_is_a_function(){
println!("This is a function.");
}
函数的定义可以在调用的位置之前或之后定义,Rust 不关心函数定义于何处,只要定义了就行。
Rust中函数的调用与其他语言大致相同,函数名加小括号即可:
fn main() {
this_is_a_function();
}
函数的参数
Rust 中定义函数如果需要具备参数,需要写在小括号中,并且必须声明参数名称和类型:
fn display(a: i32, b: i32){
println!("a = {}", a);
println!("b = {}", b);
}
调用时传入对应类型的数据:
let a = 32;
display(a, 23);
函数的返回值
函数可以向调用它的代码返回值。我们并不对返回值命名,但要在箭头(->)后声明它的类型。在 Rust 中,函数的返回值等同于函数体最后一个表达式的值。使用 return 关键字和指定值,可从函数中提前返回。例如:
fn function_1() -> i32{
return 1; // 这里是一条返回语句
}
fn function_2() -> i32{
2 // 这里是一条表达式
}
函数还可以返回多个值:
fn function_3() -> (i32, f64){
return (3, 3.3);
}
获取返回值:
let (x, y) = function_3();
println!("x = {}\ny = {}", x, y);