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Cocos2d-x
文章平均质量分 76
CHEN_玦儿
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-X LUA 入门踩坑之小游戏
Cocos2d-X LUA 入门踩坑之小游戏 作为一个刚刚入门的新人,接触cocos2d-x也就半个多月,在这里纯属个人看法以及踩过的一些坑,大神勿喷! 刚开始接触cocos2d-x的时候,在官网下载cocos2d-x最新版,发现与所学教程的版本不太一样,跟着旧版本quick做出来的东西在新版本下根本跑不动,对于旧版本例如quick3.5是已经不再维护了,刚开始跟着视频教程学,真心因为版本的问题原创 2017-04-02 17:58:23 · 3480 阅读 · 0 评论 -
android上图像处理的一些方法,类型判断存储缩放圆角叠合等
package org.cocos2dx.multiphoto; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.i...原创 2019-01-22 10:19:23 · 138 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.5以后版本的 luasocket
cocos2d-x 3.5后使用luasocket:local SOCKET = require "socket"; 结果运行就报错:[LUA-print] USE " cc.exports.socket = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE lua禁用全局变量 解决办法:在require "cocos.init"之前引入require "sock...转载 2019-02-01 11:33:01 · 659 阅读 · 0 评论 -
平时看的一些编程书籍,分享给大家,有需要的可以留书籍名字分享过去!
原创 2019-01-29 11:34:22 · 218 阅读 · 0 评论 -
使用cocos2d-x的console实现远程调试
使用Lua开发有一个很爽的地方就是可以从控制台实时输入Lua指令来进行调试,但是之前该方法仅在windows下有效,之前也介绍过,见这里。研究了下发现cocos2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。 这里先介绍下console的关键API先: listenOnTCP(number) 这里参数是监听的端口号 addCommand(tb, funcit...转载 2019-02-27 00:55:52 · 850 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x lua 实现listview动态加载item,优化加载
--listview 加载item优化 function gFunUtils.tableShow(listview, number, grid, callback, refresh)--参数说明 数量,模板temp,刷新回调,强制刷新 if number == nil or grid == nil or callback == nil then return e...原创 2019-03-26 10:40:10 · 2743 阅读 · 0 评论 -
Cocos网络篇 ——Socket连接
【唠叨】 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信。而HTTP一般用于网页或者网页游戏。 使用第三方Socket通信库:ODSocket。 【参考】 http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802(Socket详解) http://blog.cs...转载 2019-04-01 16:17:18 · 2894 阅读 · 1 评论 -
一个HTTP打趴80%面试者
面试一年多,每当我问起面试者对HTTP的了解时,个个回答令我瞠目结舌,这些开发者都有3-5年的经验。请不要让我叫你野生程序员,是时候了解HTTP了,让我们当个正规军。 起因 面试官:请问你了解HTTP协议吗? 前端开发:这不是应该后端清楚的吗? 后端开发:这不是前端知道的吗? 面试官:…… 我们先一本正经的来了解下HTTP(不包含传输层TCP),然后总结其中的精华回复面试官。 HTT...转载 2019-04-01 16:40:08 · 120 阅读 · 0 评论