cocos2d-x lua cc.RenderTexture 生成快照使用

function  UIPosterShare:QRCodePosterMake()
    print("生成二维码海报快照")
    if cc.FileUtils:getInstance():isFileExist(self.filePath) then return end
    local cachePoster = cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("res/ac_poster.png")
    local cacheQrcode = cc.Director:getInstance():getTextureCache():addImage("res/QRCode.jpg")
    local posterSprite = cc.Sprite:createWithTexture(cachePoster)
    local codeSprite = cc.Sprite:createWithTexture(cacheQrcode)
    local posterSize = posterSprite:getContentSize()
    local codeSize = codeSprite:getContentSize()
    local qrcSize = 220
    codeSprite:setScale(qrcSize/codeSize.width)
    codeSprite:setPosition(codeSize.width/2+qrcSize/2+15,qrcSize/2+18)
    posterSprite:addChild(codeSprite)
    posterSprite:setPosition(posterSize.width/2,posterSize.height/2)
    posterSprite:retain()
    local render = cc.RenderTexture:create(posterSize.width,posterSize.height)
    render:addTo(self)
    render:beginWithClear(0, 0, 0, 0)
    render:setSprite(posterSprite)
    posterSprite:visit()
    render:endToLua()
    render:saveToFile("res/poster.png")
end

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值