JS设计模式的应用场景

前言:

JS设计模式的实现已经有很多文章了,但是它们的具体适用场景总会一下子说不上来,本文就简单归纳一下部分设计模式的应用场景。
参考书籍:JavaScript 设计模式与开发实践(曾探)

1. 单例模式

如线程池、全局缓存、浏览器中的 window 对象等只需要一个对象的情况

2. 策略模式

策略模式作为多算法的集合,可以应用在需要使用多种可选方式的场景:

  1. 奖金计算
  2. 动画效果中的缓动动画:easy-in easy-out之类
  3. 表单校验:添加各类校验规则

3. 代理模式

代理模式可以用来对对象操作的预处理:保护代理、虚拟代理、缓存代理等

  1. 对图片、视频类进行预加载
  2. 合并 HTTP 请求
  3. 缓存 ajax 异步请求数据

4. 迭代器模式

循环,可以使用迭代器来实现按优先级获取适配函数,避免使用大量if-else判断该方法是否适用

5. 发布-订阅模式

  1. 松耦合地联系两个对象
  2. 应用于异步编程中,代替传递回调函数
  3. 全局的数据通信
  4. 模块间数据通信
  5. 数据响应式(也是数据通信更新)

6. 命令模式

  1. 菜单程序:将操作发送给请求的接收者
  2. 宏命令:命令合集

7. 组合模式

提供一种遍历树形结构的方案

  1. 实现更强大的宏命令
  2. 扫描文件夹:表示文件夹和文件之间的关系
  3. 引用父对象,组合对象保存了对子节点的引用,在子节点保存对父节点的引用

8. 模版方法模式

  1. 决定各类方法的执行顺序

9. 享元模式

  1. 构建文件上传:
    • 一个程序中使用了大量的相似对象
    • 由于使用了大量对象,造成很大的内存开销
    • 对象的大多数状态都可以变为外部状态
    • 剥离出对象的外部状态之后,可以用相对较少的共享对象取代大量对象
  2. 对象池

10. 职责链模式

  1. 类似但优于迭代器模式来匹配多种请求接收者的最高优先处理,主要用于解耦代码
    • if(1)else if(2) else if(3)
    • 修改为: chain(),在chain中依次执行各类函数

11. 中介者模式

  1. 购买商品

12. 装饰者模式

  1. 数据统计上报
  2. 动态改变函数的参数
  3. 插件式的表单验证

13. 状态模式

  1. 文件上传
  2. 状态机

14. 适配器模式

  1. 解决两个接口间不适配的问题
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