sdf规范13-visual

SDFormat Visual规范

版本说明

SDFormat 规范版本与 libsdformat 库版本是不同的。规范版本定义了 XML 文件的格式,而 libsdformat 是用于解析这些文件的 C++ 库。请参考 SDFormat 开发路线图了解规范版本与 libsdformat 版本的对应关系。

元素列表

  • Sdf
  • World
  • Scene
  • State
  • Physics
  • Light
  • Actor
  • Model
  • Link
  • Sensor
  • Joint
  • Collision
  • Visual
  • Material
  • Geometry

<visual> 元素

  • 父元素: <link>
  • 说明: 一个链接可以包含多个视觉元素。<visual> 元素用于指定链接的视觉属性,即用于可视化目的的对象形状(如盒子、圆柱体等)。
  • 必需性: (必需)
  • 类型:
  • 默认值:
name 属性
  • 必需性: 1(必需)
  • 类型: string(字符串)
  • 默认值: __default__
  • 说明: 在父链接作用域内,视觉元素的唯一名称。
<cast_shadows> 元素
  • 必需性: 0(可选)
  • 类型: bool(布尔值)
  • 默认值: true
  • 说明: 若为 true,则该视觉元素将投射阴影。
<laser_retro> 元素
  • 必需性: 0(可选)
  • 类型: double(双精度浮点数)
  • 默认值: 0
  • 说明: 将在未来版本中实现。
<transparency> 元素
  • 必需性: 0(可选)
  • 类型: double(双精度浮点数)
  • 默认值<
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

老黄编程

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值