Java复习笔记进阶01:static

目录

1.static是什么?

2.静态成员变量

3.静态方法

4.static访问注意事项

5.static应用知识:工具类

6.static应用知识:代码块

7.单例设计模式


1.static是什么?

  • static是静态,可以修饰成员变量和成员方法;

  • static修饰成员变量,表示该成员变量内存中只存一份,可以被共享访问、修改;

2.静态成员变量

2.1.静态成员变量访问方法

  • 类名.静态成员变量(推荐)

  • 对象.静态成员变量

2.2.成员变量分两类

  • 静态成员变量

    • (static修饰,属于类,内存中加载一次);

    • 常表示在线人数信息等需要共享的信息,可以被共享访问

  • 实例成员变量

    • 无static修饰,存在每个对象中

    • 对象.实例成员变量

2.3.static修饰成员变量的内存原理

在main方法执行前,静态成员变量在堆内存中的静态变量区直接创建。

3.静态方法

3.1 成员方法分类

  • 静态成员方法

    • static修饰,归属类

    • 建议类名访问,也可以对象访问;

    • 执行一个共用功能(工具类),可以申明静态;

    • 同一类中访问静态方法,类名可以省略;

  • 实例成员方法

    • 无static,归属对象

    • 只能对象访问;表示对象自己的行为,且要访问实例变量,必须申明实例方法

    • 可以直接访问实例成员变量

3.2静态方法内存原理

  1. 静态方法和main一起优先加载到方法区;

  2. 加载到栈内存执行

  3. 如果是通过对象方法(new,无论是否静态),要先到堆内存中找到对象,再找到实例方法

4.static访问注意事项

  • 静态方法只能访问静态成员,不可以直接访问实例成员;

  • 实例方法可以访问静态成员,亦可以访问实例成员;

  • 静态方法中不可以出现this关键字(this表示当前对象地址)

5.static应用知识:工具类

工具类中都是一些静态方法,以完成一个共用功能为目的,给开发人员共同使用

5.1工具类定义要求:

  • 工具类用静态方法,类名直接访问,无需创建对象,建议将工具类构造器私有化;

    private LoginUtil(){
     //无法再new   
    } 

5.2 工具类练习

public class ArraysUtils {

    /**
     * 输出数组[10,20,30,40,100]
     * @param arr
     * @return
     */
    public static String toString(int[] arr){

        //校验
        if (arr == null){
            return null;
        }

        String data ="[";
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            data += i==arr.length-1 ? arr[i]:arr[i]+",";
        }
        data += "]";
        return data;
    }

    /**
     * 去掉最大最小,取平均值
     * @param a
     * @return
     */
    public static double getAerage(double[] a){
        for (int i = 0; i < a.length-1; i++) {
            for (int j = 0; j < a.length-1-i; j++) {
                if (a[j]>a[j+1]){
                    double temp = a[j] ;
                    a[j] = a[j+1];
                    a[j+1] = temp;
                 }
            }
        }
        System.out.println(Arrays.toString(a));
        double data=0.0;
        for (int i = 1; i <a.length-1 ; i++) {
            data += a[i];
        }
        return data/(a.length-2);
    }
}

 

6.static应用知识:代码块

6.1概述

  • 代码块是类五大成分之一(成员变量,构造器,方法,代码块,内部类)

  • 定义在类中,方法外

  • 使用{括起来的代码称为代码块}

6.2 代码块分类

  • 静态代码块

    • 格式:static{}

    • 随着类加载,自动触发,只执行一次

    • 优先加载,在main前

    • 使用场景:类加载时,做一些静态的数据初始化

  • 构造(实例)代码块

    • 格式:{}

    • 特点:每次创建对象,调用构造器执行时,在构造器执行前,执行块内代码

    • 场景:初始化实例资源

6.3 静态代码块实例

public class Test01 {
    /**
     * 定义一个静态集合 ,集合只加载一个,因为当前房间只需要一副牌
     */
    public static ArrayList<String> cards = new ArrayList<>();

    /**
     * 程序运行前,将54张牌放进去
     * @param args
     */
    static {
        //定义一个数组存储点数
        String[] sizes={"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        //定义全部花色
        String[] colors={"♥","♠","♣","♦"};
        for (int i = 0; i < sizes.length; i++) {
            for (int j = 0; j < colors.length; j++) {
                String card = sizes[i]+colors[j];
                cards.add(card);
            }
        }

        //单独加入大小王
        cards.add("大王");
        cards.add("小王");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("新牌:"+cards);
    }
}

7.单例设计模式

7.1什么是设计模式?

  • 开发中问题有n中解法,最优解法被总结出来,称为设计模式

  • 设计模式有20多种,对应20多种软件开发中问题

  • 设计模式主要学两点:

    • 用来解决什么问题

    • 怎么写,如何解决问题

7.2 单例模式

  • 保证系统中,应用该模式的类用于只有一个实例,一个类永远只能创建一个对象;

  • 如,任务管理器对象,只需一个,节省内存空间;

7.3单例实现方式

  • 饿汉式:

    • 定义一个类,构造器私有

    • 定义一个静态变量存储一个对象;

/**
 * 饿汉式:
 */
public class SingleInstance {
    public static SingleInstance instance = new SingleInstance();
    /**
     * 构造器私有,拒绝new对象
     */
    private SingleInstance(){

    }
}

懒汉式

  • 需要该对象,才去创建对象(延迟加载对象)

  • 构造器私有;定义一个静态变量存储一个对象

  • 提供一个返回单例对象的方法;

/**
 * 懒汉式:
 */
public class SingleInstance2 {
    //懒汉式一定要私有化,不允许直接访问取null
    private static SingleInstance2 instance;//null

    //提供一个返回单例对象的方法;
    public static SingleInstance2 getInstance(){
        if (instance==null){
            //第一次拿,需要创建
            instance = new SingleInstance2();
        }
        return instance;
    }

    //构造器私有,拒绝new对象
    private SingleInstance2(){

    }
}

 线程安全懒汉式:双重检测加锁

/**
 * 懒汉式:双重检测加锁
 */
public class SingleInstance2 {
    //懒汉式一定要私有化,不允许直接访问取null
    private static SingleInstance2 instance;//null

    //提供一个返回单例对象的方法;
    public static SingleInstance2 getInstance(){
        判断是第一次拿,需要创建
        if (instance==null){
            //对类加锁,保证线程安全
            synchronized (SingleInstance2.class) {
                //判断其他线程是否创建
				if(instance==null)
					instance = new SingleInstance2();
			} 
        }
        return instance;
    }

    //构造器私有,拒绝new对象
    private SingleInstance2(){

    }

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